Descripción
Derrote a los 17 luchadores uno por uno!
Es un juego de construcción de mazos de cartas. Nuestro personaje está fuera de control, pero podemos elegir cuáles cartas usará en el combate.
¿Cómo funciona
Cada pelea es totalmente automática.
Tus cartas y las del oponente se enfrentarán uno a uno al azar.
Las cartas tienen círculos y cuadrados de diferentes colores:
Cada círculo inflige 1 punto de daño al oponente.
Los cuadrados son escudos que evitan el daño del mismo color del oponente.
El objetivo es elegir cuidadosamente tus cartas en función de las cartas del oponente.
Sobre la game jam
El tiempo está fuera de control.
La idea inicial era tener cartas con diferentes efectos (veneno, fuego, curación, etc.) para agregar estrategia y un sistema de "construcción". Y poder elegir una forma de luchar (agresivo, defensivo...).
También quería poder elegir un personaje inicial que tendría diferentes características (puntos de vida, número de cartas, etc.).
Pero para todo esto, me faltó tiempo.
Créditos
Esta es mi presentación para la Game Maker's Toolkit Jam 2020, tema "Fuera de control".
Hecho en 48h.
Código y diseño: Christophe Coyard.
Activos: https://game-icons.net/
Audio: https://freesound.org/
Es un juego de construcción de mazos de cartas. Nuestro personaje está fuera de control, pero podemos elegir cuáles cartas usará en el combate.
¿Cómo funciona
Cada pelea es totalmente automática.
Tus cartas y las del oponente se enfrentarán uno a uno al azar.
Las cartas tienen círculos y cuadrados de diferentes colores:
Cada círculo inflige 1 punto de daño al oponente.
Los cuadrados son escudos que evitan el daño del mismo color del oponente.
El objetivo es elegir cuidadosamente tus cartas en función de las cartas del oponente.
Sobre la game jam
El tiempo está fuera de control.
La idea inicial era tener cartas con diferentes efectos (veneno, fuego, curación, etc.) para agregar estrategia y un sistema de "construcción". Y poder elegir una forma de luchar (agresivo, defensivo...).
También quería poder elegir un personaje inicial que tendría diferentes características (puntos de vida, número de cartas, etc.).
Pero para todo esto, me faltó tiempo.
Créditos
Esta es mi presentación para la Game Maker's Toolkit Jam 2020, tema "Fuera de control".
Hecho en 48h.
Código y diseño: Christophe Coyard.
Activos: https://game-icons.net/
Audio: https://freesound.org/

