Descripción
Almost Alive es un juego de rol táctico en un mundo post-apocalíptico loco con un sistema de combate en tiempo real asombroso! Forja las habilidades físicas y mentales de tu personaje al recuperar tus recuerdos a través de la venganza en un mundo post-apocalíptico lleno de mutaciones e intrigas, y decide del destino del género humano después de tu difícil viaje de supervivencia.
"Los hombres se cansaron de la dictadura monetaria, decidieron luchar contra la propaganda masiva utilizando las herramientas de guerra de información de los capitalistas. Para combatir, los líderes en la sombra liberaron un virus que, desafortunadamente, mutó. Para contener a los humanos que se transformaban en bestias, el establecimiento utilizó el último instrumento: el mundo fue azotado por el fuego nuclear y cualquier forma de vida restante luchaba por la supervivencia." Características:
* Sistema de combate único, rápido, táctico y versátil: Utiliza cubiertas, trampas e ingeniosas tácticas para pelear contra oponentes inteligentes o reflejos y movimiento para pelear contra horde de mutantes.
* Muchos enfoques y alta rejugabilidad: Elige con quién te unas o, si eres psicópata, hazlo todo solo. Ayuda, manipula, traiciona a los aliados, etc...
* Juego completamente dibujado a mano en 2.5D: Cada animación fue dibujada a mano, cada dibujo escaneado y reelaborado en la computadora, lo que le da al juego una identidad única!
* Crear un personaje único basado en 6 arquetipos con más de 115 habilidades, 98 características y locura que hacen a cada personaje único: Los hechos tienen consecuencias en la historia, así como en la sanidad mental de tu personaje.
* Destruye todo o espias detrás de las líneas enemigas: Sube, roba, habla, droga, arroja, coloca trampas, cierra, rompe...
* Más de 192 armas, 106 armaduras, 18 objetos lanzables, 18 drogas, 100 artículos...
* Dependiendo de los fondos recolectados:
* Batallas epicas de jefe de estilo arcade
* Un mundo abierto e dinámico que incluye eventos mundiales que se desarrollan con o sin ti
* Locos vehículos para el movimiento más rápido por el mapa del mundo, pero también para luchar contra los jefes.
* Mandos estratégicos y tácticos en tiempo real de escuadrones con una inteligencia avanzada de la AI táctica en grupo
* Multijugador e adaptabilidad a consolas
Soy Emir Cerimovic y Almost Alive es el resultado de ocho años de dibujo, programación, diseño de juegos... todo hecho por mí mismo. Decidí hacer este juego y he estado dibujando, animando, aprendiendo a codificar y construyendo este juego con pasión para tener todos los elementos y detalles que deseo.
Inspirado en los juegos de rol y tácticos clásicos con altas normas de desarrollo como Fallout 1&2, Jagged Alliance 2 o Wastelands, Almost alive fue mi sueño del juego perfecto de rol táctico con un excelente sistema de combate en tiempo real que incluye la sanidad mental del personaje como uno de los elementos principales del juego. Puedes explorar un mundo enorme, hacer amigos, usar o robarlos, encontrar cantidades enormes de botín, hacer trampas, espiar, destruir todo, pelear inteligentemente contra enemigos o mutantes utilizando las habilidades y capacidades de tu personaje... El sistema de combate rápido y aparentemente simple en tiempo real oculta un motor complejo que utiliza cantidades enormes de información de la hoja del personaje, los objetos que está usando su personaje y otros elementos como la moral o la sanidad de su personaje para decidir de los temporizadores para un tiro exitoso, el recuo de un arma, el máximo efecto de precisión al caminar o correr mientras disparando, la efectividad de una cubierta, etc...
"Los hombres se cansaron de la dictadura monetaria, decidieron luchar contra la propaganda masiva utilizando las herramientas de guerra de información de los capitalistas. Para combatir, los líderes en la sombra liberaron un virus que, desafortunadamente, mutó. Para contener a los humanos que se transformaban en bestias, el establecimiento utilizó el último instrumento: el mundo fue azotado por el fuego nuclear y cualquier forma de vida restante luchaba por la supervivencia." Características:
* Sistema de combate único, rápido, táctico y versátil: Utiliza cubiertas, trampas e ingeniosas tácticas para pelear contra oponentes inteligentes o reflejos y movimiento para pelear contra horde de mutantes.
* Muchos enfoques y alta rejugabilidad: Elige con quién te unas o, si eres psicópata, hazlo todo solo. Ayuda, manipula, traiciona a los aliados, etc...
* Juego completamente dibujado a mano en 2.5D: Cada animación fue dibujada a mano, cada dibujo escaneado y reelaborado en la computadora, lo que le da al juego una identidad única!
* Crear un personaje único basado en 6 arquetipos con más de 115 habilidades, 98 características y locura que hacen a cada personaje único: Los hechos tienen consecuencias en la historia, así como en la sanidad mental de tu personaje.
* Destruye todo o espias detrás de las líneas enemigas: Sube, roba, habla, droga, arroja, coloca trampas, cierra, rompe...
* Más de 192 armas, 106 armaduras, 18 objetos lanzables, 18 drogas, 100 artículos...
* Dependiendo de los fondos recolectados:
* Batallas epicas de jefe de estilo arcade
* Un mundo abierto e dinámico que incluye eventos mundiales que se desarrollan con o sin ti
* Locos vehículos para el movimiento más rápido por el mapa del mundo, pero también para luchar contra los jefes.
* Mandos estratégicos y tácticos en tiempo real de escuadrones con una inteligencia avanzada de la AI táctica en grupo
* Multijugador e adaptabilidad a consolas
Soy Emir Cerimovic y Almost Alive es el resultado de ocho años de dibujo, programación, diseño de juegos... todo hecho por mí mismo. Decidí hacer este juego y he estado dibujando, animando, aprendiendo a codificar y construyendo este juego con pasión para tener todos los elementos y detalles que deseo.
Inspirado en los juegos de rol y tácticos clásicos con altas normas de desarrollo como Fallout 1&2, Jagged Alliance 2 o Wastelands, Almost alive fue mi sueño del juego perfecto de rol táctico con un excelente sistema de combate en tiempo real que incluye la sanidad mental del personaje como uno de los elementos principales del juego. Puedes explorar un mundo enorme, hacer amigos, usar o robarlos, encontrar cantidades enormes de botín, hacer trampas, espiar, destruir todo, pelear inteligentemente contra enemigos o mutantes utilizando las habilidades y capacidades de tu personaje... El sistema de combate rápido y aparentemente simple en tiempo real oculta un motor complejo que utiliza cantidades enormes de información de la hoja del personaje, los objetos que está usando su personaje y otros elementos como la moral o la sanidad de su personaje para decidir de los temporizadores para un tiro exitoso, el recuo de un arma, el máximo efecto de precisión al caminar o correr mientras disparando, la efectividad de una cubierta, etc...

