Descripción
Alpha War: Desarrollo del juego
El videojuego Alpha War ha sido un proyecto premium en Gamecodeur desde hace un año. El lenguaje de programación utilizado es LUA. En cuanto a la carga gráfica, el desarrollador comenta: "Mi parte del trabajo no incluye gráficos; eso es el desafío". Además, no ha utilizado librerías externas.
El tiempo total dedicado al proyecto ha sido de aproximadamente 10 horas. En palabras del desarrollador: "Es un poco confuso crear un juego sin sprites, pero hay que aprovechar lo que tenemos a mano y combinarlo al mejor de nuestro conocimiento".
El concepto original del juego era situarlo en el universo Star Wars, representando los principales vehículos espaciales. Sin embargo, como el desarrollador menciona: "Es más fácil decir qué no he hecho que lo que he logrado".
Aún el juego debe evolucionar antes de finalizar la Jam. A continuación, se proporcionan las fuente
El videojuego Alpha War ha sido un proyecto premium en Gamecodeur desde hace un año. El lenguaje de programación utilizado es LUA. En cuanto a la carga gráfica, el desarrollador comenta: "Mi parte del trabajo no incluye gráficos; eso es el desafío". Además, no ha utilizado librerías externas.
El tiempo total dedicado al proyecto ha sido de aproximadamente 10 horas. En palabras del desarrollador: "Es un poco confuso crear un juego sin sprites, pero hay que aprovechar lo que tenemos a mano y combinarlo al mejor de nuestro conocimiento".
El concepto original del juego era situarlo en el universo Star Wars, representando los principales vehículos espaciales. Sin embargo, como el desarrollador menciona: "Es más fácil decir qué no he hecho que lo que he logrado".
Aún el juego debe evolucionar antes de finalizar la Jam. A continuación, se proporcionan las fuente

