Descripción
Altitude es un juego de combate multijugador desarrollado por Erik Measure y Karl Sabo en 2009.
### Modo de juego
Este es un clásico juego 2D de arcade con un diseño antiguo y una jugabilidad sencilla. El objetivo del jugador es ganar batallas aéreas, realizando batallas individuales en las que puede utilizarse bots de computadora en lugar de otros jugadores o como parte de un equipo.
El ritmo de cada batalla es rápido para que este juego pueda cambiar las habilidades del jugador. Al adquirir experiencia en los combates, se desbloquean nuevos aviones y personalizaciones. Una parte significativa del control está centrada en el ratón. El número de jugadores típico por batalla es algo entre 2 a 16 personas. Cada avión y cada nivel tiene su propio diseño: hay un tema de campo de fútbol, un tema espacial y un tema urbano.
### Modos de juego
Hay siete modos de juego que se diferencian en el número de jugadores, técnicas de combate y requisitos necesarios para completar el nivel. Hay un modo de muerte aleatoria llamado Free For All, en el que el objetivo del jugador es destruir lo máximo posible de aviones. Existe un nivel que sigue las reglas similares al fútbol: el objetivo del equipo es anotar goles con una pelota persistente. El ganador debe alcanzar seis goles o tener más puntos antes de que se vaya el tiempo. También hay un One Life Deathmatch, que es bastante similar al modo clásico FFA, pero con la excepción de que ningún jugador puede respawn en cada ronda; el ganador es el único avión que queda vivo.
### Modo de juego
Este es un clásico juego 2D de arcade con un diseño antiguo y una jugabilidad sencilla. El objetivo del jugador es ganar batallas aéreas, realizando batallas individuales en las que puede utilizarse bots de computadora en lugar de otros jugadores o como parte de un equipo.
El ritmo de cada batalla es rápido para que este juego pueda cambiar las habilidades del jugador. Al adquirir experiencia en los combates, se desbloquean nuevos aviones y personalizaciones. Una parte significativa del control está centrada en el ratón. El número de jugadores típico por batalla es algo entre 2 a 16 personas. Cada avión y cada nivel tiene su propio diseño: hay un tema de campo de fútbol, un tema espacial y un tema urbano.
### Modos de juego
Hay siete modos de juego que se diferencian en el número de jugadores, técnicas de combate y requisitos necesarios para completar el nivel. Hay un modo de muerte aleatoria llamado Free For All, en el que el objetivo del jugador es destruir lo máximo posible de aviones. Existe un nivel que sigue las reglas similares al fútbol: el objetivo del equipo es anotar goles con una pelota persistente. El ganador debe alcanzar seis goles o tener más puntos antes de que se vaya el tiempo. También hay un One Life Deathmatch, que es bastante similar al modo clásico FFA, pero con la excepción de que ningún jugador puede respawn en cada ronda; el ganador es el único avión que queda vivo.
Géneros y etiquetas
Puntuación
79
/100
Metacritic
Aclamado por la crítica

