Descripción
Entrevista con Ghantor, uno de los personajes de "Una historia de orcos: Kriegsruf":
Entrevistador:
Pues otra vez de estos juegos de RPG genéricos, ¿verdad?
Orca:
Aún así, una suposición más y te morderé la cabeza.
U: Entonces, ¿qué es lo especial de "Una historia de orcos"?
O: Especial? Es una historia que quiere contar. Las historias son buenas.
U: ¿Qué diferencia hace "Una historia de orcos" del - y tienen que reconocerlo - bastante mediocre comparativo?
O: Ortografía correcta?
(risas)
Dejemos el humor a un lado. A lo largo de algunos momentos. O no. ¿Qué te importa, no cuesta nada.
Si no te gusta el humor, no has perdido nada más que tiempo.
U: El humor, sí...
Me es difícil creer que puedo encontrar algo bastante divertido al citar,
"Bebida sin sentido, actos destructivos, terribles atrocidades en seres pacíficos"
O: (risas suaves)
U: Entonces, por qué debería alguien jugar a este juego más simple de RPGmaker...
O: *Muerde al entrevistador en la cabeza* Lo dije, cariño.
--- Una historia de orcos ---
Características (entre otras):
- Ciclo día/noche.
- Sistema de combate adaptado.
- Cultura orca y aprendizaje de idiomas extranjeros.
- Libros. Infinitos libros.
- Búsqueda aleatoria en todos lados y en todas las esquinas, recolección de plantas, minería.
- Sistema de alquimia/siderurgia (Crafting).
- Sistema de llamamiento y honores.
(Sí, se puede jugar al juego como un completo canalla.)
- Descansar en la naturaleza y dormir para sanar.
- Soluciones diferentes para muchas misiones.
- Mal humor negro, varias referencias (huevos de Pascua) y lenguaje grosero.
Sí, has leído correctamente. Es fantasía, pero una maldita y perversa mundo fantástico.
Entrevistador:
Pues otra vez de estos juegos de RPG genéricos, ¿verdad?
Orca:
Aún así, una suposición más y te morderé la cabeza.
U: Entonces, ¿qué es lo especial de "Una historia de orcos"?
O: Especial? Es una historia que quiere contar. Las historias son buenas.
U: ¿Qué diferencia hace "Una historia de orcos" del - y tienen que reconocerlo - bastante mediocre comparativo?
O: Ortografía correcta?
(risas)
Dejemos el humor a un lado. A lo largo de algunos momentos. O no. ¿Qué te importa, no cuesta nada.
Si no te gusta el humor, no has perdido nada más que tiempo.
U: El humor, sí...
Me es difícil creer que puedo encontrar algo bastante divertido al citar,
"Bebida sin sentido, actos destructivos, terribles atrocidades en seres pacíficos"
O: (risas suaves)
U: Entonces, por qué debería alguien jugar a este juego más simple de RPGmaker...
O: *Muerde al entrevistador en la cabeza* Lo dije, cariño.
--- Una historia de orcos ---
Características (entre otras):
- Ciclo día/noche.
- Sistema de combate adaptado.
- Cultura orca y aprendizaje de idiomas extranjeros.
- Libros. Infinitos libros.
- Búsqueda aleatoria en todos lados y en todas las esquinas, recolección de plantas, minería.
- Sistema de alquimia/siderurgia (Crafting).
- Sistema de llamamiento y honores.
(Sí, se puede jugar al juego como un completo canalla.)
- Descansar en la naturaleza y dormir para sanar.
- Soluciones diferentes para muchas misiones.
- Mal humor negro, varias referencias (huevos de Pascua) y lenguaje grosero.
Sí, has leído correctamente. Es fantasía, pero una maldita y perversa mundo fantástico.

