Descripción

Vídeo de presentación oficial (enlace a YouTube)
Partida de asesinos en El Infierno
Partida de hechiceros en Valle Negro
Elige tu clase, personaliza tu construcción, teoría y bloquea la composición de tu equipo. Lucha hasta que tu equipo sea derrotado.
Consecutivos victorias te acercan al Trono de los Reyes, un evento exclusivo para las dos equipos más merecidos en la cola. Gana y sea reconocido por los Dioses, anunciando tu victoria a todo el servidor. ¿Es tu equipo digno del trono?
Clases jugables
Los asesinos son maestros de la Sombra, capaces de Aniquilando víctimas a través de descargas de Energía. Infiltrate o salga de batalla con tácticas habilidas para engañar y evadir a tus oponentes, golpeando objetivos vulnerables cuando el flujo de la batalla está a tu favor. Dominar el arte del ataque, control y evasión son esenciales para devastar a aquellos que se interponen en tu camino.
Vista previa de habilidades
Los campeones son luchadores elite con fuerza bruta que sobresalen en peleas cuerpo a cuerpo mientras apoyan a compañeros con gritos poderosos. Equipados con Armadura de Láminas y una espada de dos manos enorme, cualquier enemigo dentro del alcance de golpearlo será Decapitado por un ataque en masa. Sería tonto enfrentarse a un Campeón frontalmente en una pelea.
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Los ancianos embody all aspects of la magia natural. Primariamente Revitalizando a compañeros con restaurativas Buffs y sanaciones, el Anciano puede también conjurar Tormentas de Viento para proporcionar alivio inmediato de amenazas fuertes. Cuando está en peligro, Transformarse en un Lobo Espíritu que es difícil de atrapar en cualquier Arena.
(Transfomarse: Lobo Espíritu)
Los hechiceros son excomulgados cultistas con una fascinación por la magia Oscura y la necromanía tóxica. Ver a los oponentes languidecer mientras sufren de tu Tormenta oscura. Principalmente a través de maldiciones y otras Debilidades, un Hechicero va a lentamente succionar la vida a un equipo entero de enemigos. Ten cuidado, ya que canalizar magia negra a cambio de gran Poder puede autodestruir, haciendo que también estés más vulnerable en el Arena.
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Los místicos son profetas videntes que manipulan hilos del universo a través de rituales espirituales y comunicación de lo sobrenatural. Vestidos solo con Túnicas de Lienz, los Místicos dependen de la enseñanza ancestral para realizar Visions de Sanación y la conjuración de Barreras Temporales para defensa. Como una amenaza alternativa, crea un Apagón, creando visiones de desorden en la mente de tus oponentes, asustándolos de combate.
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Los nihilistas son adictos a la fuerza que se alimentan del Mana asimilado de la Orbe corrupta que llevan. Invocar diversas Orbes en el Arena para ayudar a tus aliados a mantener el equilibrio de batalla. Convertir energía oscura en fortalecer a tus aliados o usarla para Sucionar de los enemigos.
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Los paladines son caballeros fanáticos benditos por la Guía Celestial. Equipados con un escudo y excelente Lámina de Placa, los Paladines proporcionan Sanctuario a aliados mediante hechizos divinos o una agresión feroz a los enemigos que se interponen en tu camino. Esta fuerza justa es capaz de llamar al Cielo la Venganza en un momento, aniquilando a tus enemigos con Retribución ardiente.
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Los rangers son exploradores experimentados, capacitados para aumentar sus flechas en una variedad de dañinas Condiciones Ailamentos. Disparar flechas a los enemigos desde mayor distancia para causar más daño, dejándolos Sangrando, Hoblando, Envenenado y Estordido. Debido a su alta movilidad y flexibilidad en el intercambio de objetivos, un Ranger puede Llover Flechas en cualquier momento, en cualquier lugar.
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Los estudiosos son seguidores religiosos y estudiantes de Nosrevi, uno de los Dioses Viejos. Estos apoyadores verdaderos y buscadores de la Verdad recitan Evangelios, proporcionando hab

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