Descripción

Después de morir por un final que sus dioses consideraron deshonroso, un caballero debe pelear contra innumerables olas de demonios para acumular gloria, escapar del Purgatorio y volver a la vida. ¿Tienes lo necesario para ganarte la salvación de tu alma?
Resumen
Elimina demonios, gana gloria y salva tu alma en este juego difícil, lleno de acción, de vista de arriba abajo y de hack and slash. Cada vez que desafías el recinto, recibes una arma aleatoria que has desbloqueado hasta ahora. Derrotar a los enemigos para ganar gloria y comprar nuevas armas, cada una con sus propios poderes únicos, estilos de juego y conjuntos de movimientos!
Funciones futuras
Metas generales:
- Un arsenal enorme de armas para desbloquear, cada una con habilidades diferentes e únicas (no todas son útiles).
- Juego difícil, pero recompensador. Fácil de aprender, difícil de dominar.
- 50 olas extenuantes de demonios ansiosos por matar en acción emocionante.
- Desarrollo abierto! Como equipo, garantizamos que seremos muy vocales acerca de las características futuras, la corrección de errores, las sugerencias y responder a diversas preguntas sobre el desarrollo en general.
Objetivos específicos (en orden de importancia)
- Más olas
- Más enemigos
- Más armas
- Acumulación de gloria/sistema de tienda (La gloria se gana al derrotar a los enemigos y se utiliza como experiencia y moneda para desbloquear elementos en la tienda.)
- Sistema de carga/guardado
- Peligros del escenario
- Menú de opciones
- Mejora de la optimización
- Mejoras sonoras diversas
- Mejoras gráficas diversas
Nuestro equipo
Para contarte un poco más sobre nosotros, soy nuestro artista, David Henry (22). Casi todo lo visual, desde los modelos hasta la interfaz, es hecho por mí y me veo como el corazón creativo de nuestra pareja. A lo largo de mi vida siempre he tenido una pasión intensa por los videojuegos y al cargar Final Fantasy XII por primera vez en mi PS2 hace muchos años, me dije que los videojuegos son lo que quiero hacer el resto de mi vida.
Después de crecer a lo largo de los años y enseñándome a modelar, conocí al brillante programador de nuestro equipo, Mixtape, también conocido como Marquis Madden (22), en mi clase de ciencias junior. Nos encajamos inmediatamente y él se convirtió en la columna vertebral de esta pareja, así como uno de mis mejores amigos más cercanos.
Creció jugando Halo en su Xbox y siempre quería crear experiencias compelentes e inmersivas, y al enseñarse a programar, nos volvimos dos mitades de un todo!
Lo llamamos Craptop Studios. Encantado por conocerte!

Géneros y etiquetas

  • Early Access
  • RPG
  • Un jugador
  • Difficult
  • Hack and Slash
  • RPG de acción
  • Partial Controller Support

¿Dónde conseguirlo?