Descripción
Asylum (1981)
Es un juego de aventuras creado por William F. Denman Jr. y lanzado en 1981 por Med Systems (más tarde conocida como Screenplay) de Chapel Hill, Carolina del Norte, para la computadora TRS-80. Combina una aventura de texto con gráficos de línea sencillos para crear un juego de perspectiva en primera persona 3D. Med Systems había lanzado juegos anteriores como Rat's Revenge, Deathmaze 5000 y Labyrinth con el mismo tipo de gráficos; estos juegos fueron entre los primeros ejemplos comerciales de juegos en 3D.
Secuela: Asylum II
Una secuela llamada Asylum II fue lanzada en 1982. La secuela fue mejorada con gráficos bitmap, color y descripciones más mejoradas, y lanzada simplemente como Asylum en 1985 para la Commodore 64. También hubo ediciones para la familia de computadoras domésticas Atari 8-bit y la computadora IBM Personal, codificadas por Warren Zunino.
Es un juego de aventuras creado por William F. Denman Jr. y lanzado en 1981 por Med Systems (más tarde conocida como Screenplay) de Chapel Hill, Carolina del Norte, para la computadora TRS-80. Combina una aventura de texto con gráficos de línea sencillos para crear un juego de perspectiva en primera persona 3D. Med Systems había lanzado juegos anteriores como Rat's Revenge, Deathmaze 5000 y Labyrinth con el mismo tipo de gráficos; estos juegos fueron entre los primeros ejemplos comerciales de juegos en 3D.
Secuela: Asylum II
Una secuela llamada Asylum II fue lanzada en 1982. La secuela fue mejorada con gráficos bitmap, color y descripciones más mejoradas, y lanzada simplemente como Asylum en 1985 para la Commodore 64. También hubo ediciones para la familia de computadoras domésticas Atari 8-bit y la computadora IBM Personal, codificadas por Warren Zunino.

