Descripción
Marie no Atelier: Salburg no Renkinjutsushi (マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~) es un juego de rol publicado por Gust y lanzado el 23 de mayo de 1997 para la consola Sony PlayStation.
Atelier Marie se desarrolla en un mundo fantástico medieval de magia, aunque el narrador señala rápidamente que la mayoría de las personas viven vidas bastante ordinarias. A medida que las grandes aventuras son dejadas a los pocos elegidos, la gran mayoría está satisfecha con sus estilos de vida cotidianos a menos que haya paz en el mundo.
La capital del Reino de Schigsal, Salburg, es el hogar de la famosa Academia Salburg, especializada en los estudios de alquimia. La escuela es venerada por producir algunos de los mejores alquimistas en toda la región continental. El protagonista principal, Marie, tiene las peores calificaciones en la historia de la Academia Salburg. A pesar de su vergüenza, Marie siempre intenta mejorarse, pero también siempre falla. Miserablemente fracasando en la alquimia, su instructora Ingrid decide que Marie necesita ser enseñada con métodos no convencionales.
Ingrid permite a Marie abrir su propio taller para practicar la alquimia fuera de las clases mientras continúa sus estudios. Marie tendrá cinco años para crear un objeto utilizando las habilidades que ha aprendido a través de la alquimia.
Atelier Marie se desarrolla en un mundo fantástico medieval de magia, aunque el narrador señala rápidamente que la mayoría de las personas viven vidas bastante ordinarias. A medida que las grandes aventuras son dejadas a los pocos elegidos, la gran mayoría está satisfecha con sus estilos de vida cotidianos a menos que haya paz en el mundo.
La capital del Reino de Schigsal, Salburg, es el hogar de la famosa Academia Salburg, especializada en los estudios de alquimia. La escuela es venerada por producir algunos de los mejores alquimistas en toda la región continental. El protagonista principal, Marie, tiene las peores calificaciones en la historia de la Academia Salburg. A pesar de su vergüenza, Marie siempre intenta mejorarse, pero también siempre falla. Miserablemente fracasando en la alquimia, su instructora Ingrid decide que Marie necesita ser enseñada con métodos no convencionales.
Ingrid permite a Marie abrir su propio taller para practicar la alquimia fuera de las clases mientras continúa sus estudios. Marie tendrá cinco años para crear un objeto utilizando las habilidades que ha aprendido a través de la alquimia.

