Descripción
La historia...
La aventura de la pequeña célula beneficiosa continúa.
Como en el primer capítulo de su viaje, la pequeña célula tendrá que revitalizar una parte del tejido orgánico en el que flota, pero esta vez el método utilizado es muy diferente:
deberá crear y cerrar las burbujas beneficiosas para alcanzar un nivel de cobertura requerido para superar los distintos niveles. Estas burbujas, una vez creadas, se cristalizarán y explotarán al contacto con la célula principal. Con los niveles de aumento aparecen nuevos bonificaciones y nuevos enemigos. Hay tres mundos, en los que aparecen barreras aleatorias y células respiratorias grandes que obstaculizarán el viaje del protagonista.
Objetivos del juego...
El objetivo del juego es revitalizar el tejido orgánico (en cualquier nivel) con las "burbujas beneficiosas" que se extraen del personaje principal ("de vuelta a la vida..."). Para cerrar el dibujo de la burbuja, debe regresar al punto de partida del "diseño" (indicado por las flechas amarillas). En la fase de diseño de la burbuja, si los contornos rojos son tocados por un enemigo o por el protagonista mismo, entonces la construcción de la burbuja explota y se cancela. Para superar cada nivel es necesario revitalizar (con las "burbujas beneficiosas") cierto porcentaje del material orgánico presente en el campo de juego (el porcentaje cubierto/requerido está mostrado en la esquina inferior derecha de la pantalla). Hay 300 niveles divididos en tres mundos. Con los niveles de aumento aparecen nuevos enemigos y nuevos bonificaciones. Cada nivel tiene un límite de tiempo que se debe superar, visible en la esquina superior izquierda de la pantalla. El objetivo final del juego es superar todos los 300 niveles de los tres mundos, completar la misión de la pequeña célula beneficiosa.
Una vez creada, la burbuja beneficiosa 'se cristaliza' después de unas pocas segundos (y se vuelve azul). Si el personaje principal toca una burbuja cristalizada, explota y disminuye el porcentaje cubierto. Este fue hecho también para mejorar el lado estratégico del juego. En la esquina superior derecha de la pantalla también hay un MAPA que lo ayuda a orientarse en la exploración del nivel.
La aventura de la pequeña célula beneficiosa continúa.
Como en el primer capítulo de su viaje, la pequeña célula tendrá que revitalizar una parte del tejido orgánico en el que flota, pero esta vez el método utilizado es muy diferente:
deberá crear y cerrar las burbujas beneficiosas para alcanzar un nivel de cobertura requerido para superar los distintos niveles. Estas burbujas, una vez creadas, se cristalizarán y explotarán al contacto con la célula principal. Con los niveles de aumento aparecen nuevos bonificaciones y nuevos enemigos. Hay tres mundos, en los que aparecen barreras aleatorias y células respiratorias grandes que obstaculizarán el viaje del protagonista.
Objetivos del juego...
El objetivo del juego es revitalizar el tejido orgánico (en cualquier nivel) con las "burbujas beneficiosas" que se extraen del personaje principal ("de vuelta a la vida..."). Para cerrar el dibujo de la burbuja, debe regresar al punto de partida del "diseño" (indicado por las flechas amarillas). En la fase de diseño de la burbuja, si los contornos rojos son tocados por un enemigo o por el protagonista mismo, entonces la construcción de la burbuja explota y se cancela. Para superar cada nivel es necesario revitalizar (con las "burbujas beneficiosas") cierto porcentaje del material orgánico presente en el campo de juego (el porcentaje cubierto/requerido está mostrado en la esquina inferior derecha de la pantalla). Hay 300 niveles divididos en tres mundos. Con los niveles de aumento aparecen nuevos enemigos y nuevos bonificaciones. Cada nivel tiene un límite de tiempo que se debe superar, visible en la esquina superior izquierda de la pantalla. El objetivo final del juego es superar todos los 300 niveles de los tres mundos, completar la misión de la pequeña célula beneficiosa.
Una vez creada, la burbuja beneficiosa 'se cristaliza' después de unas pocas segundos (y se vuelve azul). Si el personaje principal toca una burbuja cristalizada, explota y disminuye el porcentaje cubierto. Este fue hecho también para mejorar el lado estratégico del juego. En la esquina superior derecha de la pantalla también hay un MAPA que lo ayuda a orientarse en la exploración del nivel.

