Descripción
Bannermen es un juego de estrategia en tiempo real medieval que busca renovar el género RTS y involucrar a la comunidad durante el desarrollo. Asume el papel de un señor caído en su viaje para volverse uno de los más poderosos en el reino. Haz que tu estandarte inspire miedo a tus oponentes y desafía la escala de multiplayer en enfrentamientos accionados.
La acción se desarrolla en un mundo semi-fantasioso medieval que ha sido brutalmente dañado debido a décadas de guerra, hambre y desastres naturales. La gente está en necesidad de un líder poderoso que pueda unir el reino. Muchos clanes reclaman su derecho, pero solo hay espacio para un estandarte en la capital del reino. El objetivo del juego es liderar a tus bannermen a la victoria y derrotar al mal, una vez por todas.
JUGABILIDAD
Bannermen contendrá una campaña de un jugador y varios modos multijugador. El juego está diseñado para animar a los jugadores a interactuar entre sí y con el mundo, donde los elementos típicos de la jugabilidad consisten en construir bases, gestionar recursos y enfrentarse eficientemente a ejércitos enemigos. Los mapas y las misiones de campaña varían en longitud y forma, donde diferentes entornos permiten trampas únicas y poderes naturales. Esto crea interesantes variaciones y combate con mayor profundidad estratégico.
Bannermen contiene algo que llamamos entornos dinámicos. Por ejemplo, podrían ser poderes naturales controlados por los jugadores como rayos que pueden quemar bosques o electrocutar ejércitos, nevadas de nieve que pueden congelar agua y abrir nuevas rutas, e impactos de meteoros que se estrellan en el suelo dejando atrás lava caliente. La mayoría de las propiedades dinámicas implementadas han sido sugeridas por la comunidad de Bannermen, y no podemos esperar a implementarlas más!
Los poderes naturales pueden ser controlados por los jugadores construyendo templos en lugares religiosos en el mapa. Esto permitirá al jugador acceder a diferentes poderes naturales dependiendo de cuáles de los lugares religiosos estén controlados.
La acción se desarrolla en un mundo semi-fantasioso medieval que ha sido brutalmente dañado debido a décadas de guerra, hambre y desastres naturales. La gente está en necesidad de un líder poderoso que pueda unir el reino. Muchos clanes reclaman su derecho, pero solo hay espacio para un estandarte en la capital del reino. El objetivo del juego es liderar a tus bannermen a la victoria y derrotar al mal, una vez por todas.
JUGABILIDAD
Bannermen contendrá una campaña de un jugador y varios modos multijugador. El juego está diseñado para animar a los jugadores a interactuar entre sí y con el mundo, donde los elementos típicos de la jugabilidad consisten en construir bases, gestionar recursos y enfrentarse eficientemente a ejércitos enemigos. Los mapas y las misiones de campaña varían en longitud y forma, donde diferentes entornos permiten trampas únicas y poderes naturales. Esto crea interesantes variaciones y combate con mayor profundidad estratégico.
Bannermen contiene algo que llamamos entornos dinámicos. Por ejemplo, podrían ser poderes naturales controlados por los jugadores como rayos que pueden quemar bosques o electrocutar ejércitos, nevadas de nieve que pueden congelar agua y abrir nuevas rutas, e impactos de meteoros que se estrellan en el suelo dejando atrás lava caliente. La mayoría de las propiedades dinámicas implementadas han sido sugeridas por la comunidad de Bannermen, y no podemos esperar a implementarlas más!
Los poderes naturales pueden ser controlados por los jugadores construyendo templos en lugares religiosos en el mapa. Esto permitirá al jugador acceder a diferentes poderes naturales dependiendo de cuáles de los lugares religiosos estén controlados.

