Descripción
Barbarian II: La Prisión de Drax
Barbarian II: La Prisión de Drax es un videojuego publicado por primera vez en 1988 para diversas computadoras domésticas. También se lanzó como Axe of Rage en América del Norte. El juego es la secuela de Barbarian: El Guerrero Ultimo (Espada de la Muerte en América del Norte), que se publicó en 1987. En Barbarian II, el jugador controla un personaje de princesa o bárbaro, explorando el mundo del juego para ubicar y derrotar a un hechicero malvado. La trama del juego es una extensión de su predecesor, aunque el juego es diferente. Mientras que el primer juego ofrece la oportunidad a dos jugadores para el combate virtual cara a cara, el segundo es una aventura en solitario con menos movimientos de pelea.
Palace Software, el desarrollador de los dos juegos Barbarian, comercializó la secuela con la misma estrategia que utilizaron para el primer juego. Contrataron a Maria Whittaker, un modelo conocido por su trabajo sin ropa superior, para posar en la portada y pósteres como la princesa en el juego, intentando recrear el escándalo que había impulsado las ventas. Barbarian II recibió una recepción crítica mixta. Los revisores estaban divididos en sus opiniones sobre si el juego era una aventura refrescante y sangrienta o un viaje aburrido e insolo por un mundo digital confundido.
Barbarian II: La Prisión de Drax es un videojuego publicado por primera vez en 1988 para diversas computadoras domésticas. También se lanzó como Axe of Rage en América del Norte. El juego es la secuela de Barbarian: El Guerrero Ultimo (Espada de la Muerte en América del Norte), que se publicó en 1987. En Barbarian II, el jugador controla un personaje de princesa o bárbaro, explorando el mundo del juego para ubicar y derrotar a un hechicero malvado. La trama del juego es una extensión de su predecesor, aunque el juego es diferente. Mientras que el primer juego ofrece la oportunidad a dos jugadores para el combate virtual cara a cara, el segundo es una aventura en solitario con menos movimientos de pelea.
Palace Software, el desarrollador de los dos juegos Barbarian, comercializó la secuela con la misma estrategia que utilizaron para el primer juego. Contrataron a Maria Whittaker, un modelo conocido por su trabajo sin ropa superior, para posar en la portada y pósteres como la princesa en el juego, intentando recrear el escándalo que había impulsado las ventas. Barbarian II recibió una recepción crítica mixta. Los revisores estaban divididos en sus opiniones sobre si el juego era una aventura refrescante y sangrienta o un viaje aburrido e insolo por un mundo digital confundido.

