Descripción

Un juego por Adam Parsley y Daniel Korsah
Este es un proyecto en desarrollo para el Módulo de Ingeniería de Juegos en la Universidad de Edinburgh Napier
El juego toma inspiración del juego "Crypt of the Necrodancer" y "One Finger Death Punch" y aspira a crear un juego de peleas basado en ritmo disfrutable.
La idea inicial era que el juego enseñaría al jugador cómo hacer combos complejos de juegos de peleas 2D como Street Fighter, pero actualmente ha evolucionado a un juego de peleas sin restricciones. En el futuro, nos gustaría desarrollar esta idea del entrenador de combos para ayudar a las personas a dominar algunas de las complejidades mecánicas de los juegos de peleas tradicionales.
Música Acapella Ritmo Diversión Pelea

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