Descripción

Título del videojuego: [Beyond Despair]

Beyond Despair es un juego multijugador en el género de terror y supervivencia con énfasis en la experiencia inmersiva y la interacción entre los jugadores. Actualmente se encuentra en desarrollo alfa, por lo que tenga paciencia.

El juego transcurre en la Isla de Ansora, el epicentro de un desastre paranormal que ocurrió dos años antes de los eventos principales del juego. La isla presenta a los jugadores con un entorno altamente peligroso y hostil lleno de monstruos, anomalías e incluso eventos geológicos y ambientales peligrosos.

El jugador es arrojado al papel de un voluntario de la Corporación Nueva Luz, encargado de realizar los primeros pasos en su nueva iniciativa que involucra investigaciones continuas sobre los hechos ocurridos en la isla con el objetivo de determinar la causa raíz del desastre. Los jugadores podrán reconstruir la reciente historia de la isla a través de una variedad de notas, registros audio y cambios observables en el entorno.

Su prueba por fuego (y más) en Ansora comenzará en la costa sur de la isla, al enfrentarse cara a cara con su nuevo hogar lejos de casa...

Mechanismos
El mundo de Beyond Despair está lleno de peligros. Cada movimiento puede conducir a resultados inesperados y cada decisión crítica que tomes en tu viaje podría ser tu última. Los supervivientes sobreviven en una isla. Los habitantes de Ansora, sin embargo, deben sobrevivir a la isla misma, lo cual no es tarea fácil por ninguna medida. Milares de voluntarios han sido enviados a Ansora por la Corporación Nueva Luz. ¿Serás el que domine el caos que precede al desastre y resuelva el misterio oscuro de la isla?

Food and water no serán las únicas cosas que necesitarás para sobrevivir. Patrones climáticos violenteros, eventos globales, bestias errantes, antiguos habitantes de la isla, y hasta fantasmas pondrán a prueba tu cuerpo, mientras que enfermedades y anomalías asolarán tu mente. Piensas estar preparado? Otros lo pensaron igual, pero Ansora tenía otros planes para ellos.

Además, para dar sentido al arduo trabajo de supervivencia en Ansora, hemos incluido una línea principal de la historia y generamos una serie de misiones para los jugadores. Al asumir el papel de un voluntario de la Corporación Nueva Luz, estas misiones servirán como un esbozo vago, proporcionando pistas sobre los eventos recientes responsables de convertir la isla en el lugar aterrador que ha sido.

Características
TERROR: Queremos que "horror" sea más que una palabra publicitaria, por lo que hemos trabajado arduamente para dar verdadero miedo a nuestros jugadores.
EXPLORACIÓN: Inmérgete en un entorno único basado en industrialismo, dieselpunk y arquitectura de la primera mitad del siglo XX.
CRAFTING: Crea modificaciones para armas y armas melee, o haz suministros médicos, comida y otros consumibles.
SURVIVENCIA: ¡Ten cuidado! La falta de alimentos no será tu única amenaza. Tu personaje puede morir debido a bajas temperaturas y otras condiciones climáticas dañinas, anomalías, eventos globales y en sí mismo la fauna que habita la isla.
HISTORIA: Una variedad de misiones y escenarios dinámicos junto con una línea principal de la historia te asegurarán una mayor diversión al aprender más sobre la historia de Ansora.
CUSTOMIZACIÓN: Desarrolla tu personaje y elige perfiles que aumentarán tus posibilidades de supervivencia.
STEALTH: Utiliza nuestro sistema de sigilo avanzado para evitar enemigos o dárseles cuenta sin despertar a otros peligros.
Desarrollo en curso
Aquí está nuestra lista actual y planificada de características. Toda esta lista se prevé que forme parte de la versión completa del juego este año. No dudes en dejarnos tus comentarios, así que no te puedas imaginar más fácil que escribirnos o participar en las páginas de Beyond Despair en Steam Community.
Traducciones.
Listo: versiones inglesa y rusa de textos e audio.
Planificado: traducción al alemán, francés, italiano, español y chino.
Historia.
Listo: primer capítulo de la historia, misiones generadas, decenas de notas y registros de audio.
Planificado: historia completa con escena final. Cientos de notas y registros de audio de personas que vivieron en la isla. Nuevos tipos de misiones generadas.
Crafting.
Listo: hemos agregado aproximadamente 40 recetas e blueprints.
Planificado: aproximadamente 60 recetas de armas, mods, estimulantes y comida.
Eventos globales y dinámicos.
Listo: varios eventos globales que influyen en el juego en toda la isla, más un evento dinámico (pensa en una misión lateral que se desencadena en una ubicación específica).
Planificado: 15 eventos globales y varios nuevos eventos dinámicos.
Zona Segura & Instancia del Jugador.
Listo: la Zona Oasis que permite a los jugadores escapar de las vicisitudes de la isla por un momento, más tu propia bodega para almacenar artículos.
Planificado: NPCs para las Zonas Seguras, como comerciantes de artículos, y tu propio cuarto con mesas para el trabajo de herramientas y lugares para trofeos recolectados a lo largo de la isla.
Sistema de Sigilo.
Listo: el sistema está completamente implementado.
Planificado: ajustes de balance y la integración de perfiles y buffs.
Desarrollo de personajes.
Listo: parte del sistema de perfiles agregados.
Planificado: sistema de perfiles para tu personaje, orientado hacia ayudarlo a sobrevivir (no afectará el combate entre jugadores).
Ubicaciones.
Listo: la Isla de Ansora se divide en una zona significativa dividida en ubicaciones de tamaño variable, tanto en superficie como subterráneas.
Planificado: posible adición de nuevas islas alrededor de Ansora, más contenido adicional para las ubicaciones actuales y la adición de nuevas ubicaciones.
Botín.
Listo: muchos tipos de alimentos y agua, cuatro tipos de ropa, muchos artículos para reciclar, ingredientes para crafting, dos tipos de armas, 23 tipos de armas melee, y varios tipos de modificaciones.
Planificado: más de cada tipo.
Interacciones únicas.
Listo: aún no implementado.
Planificado: capacidad para descubrir almacenes escondidos en toda la isla y recuperar artefactos.
Creaturas y anomalías.
Listo: tres tipos de animales pacíficos, seis tipos de bestias hostiles, dos tipos de Screamers (los entidades aterradoras que asolan Ansora) y siete tipos de anomalías.
Planificado: hasta cinco entidades pacíficas, cuatro Screamers y ocho tipos de bestias hostiles.

Géneros y etiquetas

  • Supervivencia
  • Multijugador
  • Early Access
  • Terror
  • Un jugador
  • steam-trading-cards
  • Full controller support
  • Steam Achievements
  • Steam Cloud

¿Dónde conseguirlo?