Descripción
Salas de Desafío
Las Salas de Desafío son una serie de nuevas áreas que existen fuera de la narrativa principal de Rapture y que prueban las habilidades del jugador para resolver acertijos y enfrentarse a combates. Originalmente formaban parte de un paquete de contenido descargable exclusivo para la versión de PlayStation 3 del juego en 2008. En enero de 2013, se hizo ampliamente disponible para consolas en "BioShock: Ultimate Rapture Edition".
Las Salas de Desafío se lanzaron en PC con el lanzamiento de "BioShock: The Collection" en septiembre de 2016. En total, hay tres salas de desafío, cada una con sus propios trofeos separados. Cada habitación comienza con la portada de un cómic realizado por "Sander Cohen" que está hecho en el estilo de los clásicos cómics "EC Comics" de la década de 1950.
Las Salas de Desafío son una serie de nuevas áreas que existen fuera de la narrativa principal de Rapture y que prueban las habilidades del jugador para resolver acertijos y enfrentarse a combates. Originalmente formaban parte de un paquete de contenido descargable exclusivo para la versión de PlayStation 3 del juego en 2008. En enero de 2013, se hizo ampliamente disponible para consolas en "BioShock: Ultimate Rapture Edition".
Las Salas de Desafío se lanzaron en PC con el lanzamiento de "BioShock: The Collection" en septiembre de 2016. En total, hay tres salas de desafío, cada una con sus propios trofeos separados. Cada habitación comienza con la portada de un cómic realizado por "Sander Cohen" que está hecho en el estilo de los clásicos cómics "EC Comics" de la década de 1950.

