Descripción
Blazing Worldstars es un juego de peleas en 2D en desarrollo por Bloodrune Entertainment. Inspirose en clásicos como King of Fighters, Marvel vs Capcom y Street Fighter, y busca recrear el ritmo rápido y emocionante de las peleas de arcade de los años 90 conocidas por su fama.
Puedes seguir actualizaciones del juego aquí en Twitter:
Y contamos con una página de Kickstarter que se lanzará este febrero para mantenerte informado cuando esté disponible:
La demo Alpha incluye actualmente 3 personajes:
Mesmerle Staiguichi, un artista marcial y actriz de películas de acción
Batrice Avegue, un luchador de peso pesado en declive
Matthias Buragi, un ninja rojo con magia oscura
Movimientos especiales:
Todos los personajes pueden realizar movimientos especiales asociados a entradas de movimiento, que se pueden realizar mediante métodos tradicionales para peleadores o mediante entradas más simples a través del sistema de indulgencia. El sistema de indulgencia está diseñado para ayudar a los jugadores a adaptarse a las entradas de movimiento y a dominarlas a lo largo del tiempo, ya que requiere memoria muscular. No impide que los jugadores disfruten de las mecánicas más profundas del juego, sino que busca fomentar el crecimiento a través de sistemas de tutorial de movimientos con ejercicios divertidos en el aprendizaje de las fortalezas y debilidades de cada ataque especial asociado a los personajes. Los ataques EX se pueden realizar utilizando la barra del Desesperación Meter, los ataques EX pueden ser radicalmente diferentes de sus ataques originales!
Bloqueo/Paradas:
Presionando alejado del oponente, los jugadores pueden bloquear los ataques entrantes, mantenerse de pie para bloquear altos y medios, y agacharse y presionar hacia atrás para bloquear bajos. Blazing Worldstars tiene dos sistemas de parada, las paradas normales que permiten a los jugadores bloquear sin sufrir daño por golpes de escarcha y, posiblemente, responder con un ataque castigador o reposicionarse en una situación. Las Paradas de Retroceso se producen al retroceder; estas negarán los ataques de proyectiles a cambio de alguna salud que se convertirá en vida gris que se recuperará lentamente a menos que no hayan sufrido daño posterior.
Instinto Guerrero:
Todos los personajes tienen un Instinto Guerrero, habilidades asociadas al sistema de Barra Enhance, presionando MP+MK, el peleador realizará su IG en el costo de una Barra Enhance. Algunos personajes tendrán más de un Instinto Guerrero con una entrada direccional diferente asociada a ellos y algunos Instintos Guerrero pueden tener versiones EX presionando 3P y 3K juntos. Estos también se pueden activar con el botón del stick de dirección!
Modo Enhance:
Además del Instinto Guerrero, el sistema Enhance otorga el Modo Enhance que transforma drásticamente el modo en que un peleador juega y lucha, otorgando bonos a los estadísticos, conjuntos de movimientos diferentes o propiedades de movimiento. El Modo Enhance se puede activar al llenar la Barra Enhance presionando HP+HK; es posible que puedas voltear un combate completo en este estado, pero ten en cuenta que todos los Modos Enhance tienen un temporizador asociado. La Barra Enhance se puede ganar al infligir daño, sufrir daño, golpear golpes de púas después de habilidades de Instinto Guerrero y golpear después de la guerra.
Ataques/Bloqueo/Armorbreakers:
Golpear a los oponentes cuando están fallando un ataque con un ataque pesado los colocará en un estado de colapso o de hitstun pesado conocido como Stinger, puedes seguir con otro ataque lo que otorgará un bonus de crecimiento de la Barra Enhance. A veces cuando los oponentes están bloqueando, puede resultar difícil lastimarlos, pero algunos movimientos pueden romper sus guardias, permitiéndoles golpear al oponente o superar su defensa, pero estos movimientos requieren ciertas condiciones para realizarlos. Otros momentos los oponentes pueden resistir tus ataques con armadura, pero algunos personajes pueden tener movimientos que rompan esa armadura para castigarlo.
También en Blazing Worldstars hay mucho para explorar, pero estos mecanismos se orientan hacia una naturaleza amiga para adaptarse, enseñando a los jugadores que también tienen acceso a las herramientas de los jugadores experimentados, aprendiendo a mejorar su juego y estrategia contra otros jugadores requiere práctica y experiencia al jugar con otros jugadores y encontrar las herramientas que puedes usar para superar las situaciones en las que te encuentres por primera vez. Puedes configurar el títere de entrenamiento para reproducir estos escenarios para practicar e investigar formas de vencerlos!
Puedes seguir actualizaciones del juego aquí en Twitter:
Y contamos con una página de Kickstarter que se lanzará este febrero para mantenerte informado cuando esté disponible:
La demo Alpha incluye actualmente 3 personajes:
Mesmerle Staiguichi, un artista marcial y actriz de películas de acción
Batrice Avegue, un luchador de peso pesado en declive
Matthias Buragi, un ninja rojo con magia oscura
Movimientos especiales:
Todos los personajes pueden realizar movimientos especiales asociados a entradas de movimiento, que se pueden realizar mediante métodos tradicionales para peleadores o mediante entradas más simples a través del sistema de indulgencia. El sistema de indulgencia está diseñado para ayudar a los jugadores a adaptarse a las entradas de movimiento y a dominarlas a lo largo del tiempo, ya que requiere memoria muscular. No impide que los jugadores disfruten de las mecánicas más profundas del juego, sino que busca fomentar el crecimiento a través de sistemas de tutorial de movimientos con ejercicios divertidos en el aprendizaje de las fortalezas y debilidades de cada ataque especial asociado a los personajes. Los ataques EX se pueden realizar utilizando la barra del Desesperación Meter, los ataques EX pueden ser radicalmente diferentes de sus ataques originales!
Bloqueo/Paradas:
Presionando alejado del oponente, los jugadores pueden bloquear los ataques entrantes, mantenerse de pie para bloquear altos y medios, y agacharse y presionar hacia atrás para bloquear bajos. Blazing Worldstars tiene dos sistemas de parada, las paradas normales que permiten a los jugadores bloquear sin sufrir daño por golpes de escarcha y, posiblemente, responder con un ataque castigador o reposicionarse en una situación. Las Paradas de Retroceso se producen al retroceder; estas negarán los ataques de proyectiles a cambio de alguna salud que se convertirá en vida gris que se recuperará lentamente a menos que no hayan sufrido daño posterior.
Instinto Guerrero:
Todos los personajes tienen un Instinto Guerrero, habilidades asociadas al sistema de Barra Enhance, presionando MP+MK, el peleador realizará su IG en el costo de una Barra Enhance. Algunos personajes tendrán más de un Instinto Guerrero con una entrada direccional diferente asociada a ellos y algunos Instintos Guerrero pueden tener versiones EX presionando 3P y 3K juntos. Estos también se pueden activar con el botón del stick de dirección!
Modo Enhance:
Además del Instinto Guerrero, el sistema Enhance otorga el Modo Enhance que transforma drásticamente el modo en que un peleador juega y lucha, otorgando bonos a los estadísticos, conjuntos de movimientos diferentes o propiedades de movimiento. El Modo Enhance se puede activar al llenar la Barra Enhance presionando HP+HK; es posible que puedas voltear un combate completo en este estado, pero ten en cuenta que todos los Modos Enhance tienen un temporizador asociado. La Barra Enhance se puede ganar al infligir daño, sufrir daño, golpear golpes de púas después de habilidades de Instinto Guerrero y golpear después de la guerra.
Ataques/Bloqueo/Armorbreakers:
Golpear a los oponentes cuando están fallando un ataque con un ataque pesado los colocará en un estado de colapso o de hitstun pesado conocido como Stinger, puedes seguir con otro ataque lo que otorgará un bonus de crecimiento de la Barra Enhance. A veces cuando los oponentes están bloqueando, puede resultar difícil lastimarlos, pero algunos movimientos pueden romper sus guardias, permitiéndoles golpear al oponente o superar su defensa, pero estos movimientos requieren ciertas condiciones para realizarlos. Otros momentos los oponentes pueden resistir tus ataques con armadura, pero algunos personajes pueden tener movimientos que rompan esa armadura para castigarlo.
También en Blazing Worldstars hay mucho para explorar, pero estos mecanismos se orientan hacia una naturaleza amiga para adaptarse, enseñando a los jugadores que también tienen acceso a las herramientas de los jugadores experimentados, aprendiendo a mejorar su juego y estrategia contra otros jugadores requiere práctica y experiencia al jugar con otros jugadores y encontrar las herramientas que puedes usar para superar las situaciones en las que te encuentres por primera vez. Puedes configurar el títere de entrenamiento para reproducir estos escenarios para practicar e investigar formas de vencerlos!

