Descripción

¡Bienvenidos a la Torre Oscura! Tu objetivo es destruir la monstruosa TORRE OSCURA! Está bajo los ALMACÉNES para capturarlos y desplegar un ejército de CÁPSULAS FATALES! Ten en cuenta que la TORRE OSCURA tiene un poderoso ATAQUE EXPLOSIVO que inflige daño pesado y convierte tus CÁPSULAS FATALES contra ti mismo! ¡No muertos!
¿Dónde se encuentra el tema 'Sacrificio' en esta descripción? Simple: si te encuentras con bajas cantidades de VIDA, dispara cohetes a una CÁPSULA FATAL cercana. Hay una posibilidad de que al morir le deje VIDA al momento de su muerte. Ten en cuenta que agotarse de CÁPSULAS FATALES perderás el juego!
Si has jugado a un videojuego de disparos en los últimos 20 [veinte] años, lo aprenderás sin problema. De lo contrario, W, A, S y D para moverte, ratón para apuntar y hacer clic izquierdo para disparar tu arma.
Información adicional: Aunque el juego está técnicamente completo en funciones, no pude trabajar en mi lista de deseos de audio y visuales (nota: las CÁPSULAS FATALES). Muchos activos son placeholders. También hay varios errores, al momento de la escritura. He optado por salir de la categoría de Audio, ya que el único sonido en el juego es para el lanzador de cohetes. También he optado por salir de la categoría de Humor, ya que no encaja con el tema del juego. Sin embargo, he optado por incluir la categoría de gráficos, ya que los modelos son personalizados y el diseño del nivel está (en gran medida) terminado.
Errores conocidos:
Los cohetes no cambian de color para reflejar la propiedad del jugador/entorno
Las cápsulas mórbides/bots no cambian de color para reflejar la propiedad del jugador/entorno
El Inteligencia Artificial de las cápsulas mórbides/bots es bastante mal hecha, pero lo hice en menos de 48 horas. Ten paciencia conmigo. La versión WebGL puede no funcionar? Estoy recibiendo informes contradictorios sobre su funcionalidad. RESUELTO!
Todo esto para decir que me puse más allá de lo que he hecho en cualquier Ludum Dare anterior. Mi alcance del proyecto fue más grande de lo que podía manejar al final, pero sigo siendo increíblemente orgulloso de los resultados. ¡Gracias por revisar la Torre Oscura y ser parte esencial de la experiencia Ludum Dare!
Herramientas utilizadas:
UnityProCoreBlenderGIMPVS CodeSFXR

Géneros y etiquetas

  • Ludum Dare
  • Ludum Dare 43

¿Dónde conseguirlo?