Descripción
Título: Bounty Journey
¡Eres un cazador de recompensas! Debes entregar un ser vivo, pero para ello debes recorrer los peligrosos pisos de un edificio para llegar a tu destino. Sin embargo, presta atención a los enemigos que desean robar tu entrega. Mantén vivo al ser!
Presentación en Ludum Dare 46 - Mantente con vida.
Mecánicas:
* Hacer caer al ser para atacar. No puedes atacar mientras sostienes al ser.- No dejes que los enemigos se lleven al ser de ti! Hazles daño para que dé afuera al ser!- No dejes que el ser esté en el suelo demasiado tiempo, o pierdes!- Más tiempo que el ser esté en el suelo, más asustado se volverá. Si el indicador de miedo llena, pierdes!-MANTÉN VIVO AL SER!
Controladores:
Flechas - Moverte.
Espacio - Saltar.
Z - Atacar.
X - Soltar o tomar al ser.
C (PRESIONAR) - Interactúa con la silla elevadora.
Hecho por:
Fernanda Corrêa de Mello - Artista 2D y Animador 2DMarco Antônio Belladona Scheffer Saraiva - ProgramadorAndrius Rios de Lima - Modelador 3D
¡Eres un cazador de recompensas! Debes entregar un ser vivo, pero para ello debes recorrer los peligrosos pisos de un edificio para llegar a tu destino. Sin embargo, presta atención a los enemigos que desean robar tu entrega. Mantén vivo al ser!
Presentación en Ludum Dare 46 - Mantente con vida.
Mecánicas:
* Hacer caer al ser para atacar. No puedes atacar mientras sostienes al ser.- No dejes que los enemigos se lleven al ser de ti! Hazles daño para que dé afuera al ser!- No dejes que el ser esté en el suelo demasiado tiempo, o pierdes!- Más tiempo que el ser esté en el suelo, más asustado se volverá. Si el indicador de miedo llena, pierdes!-MANTÉN VIVO AL SER!
Controladores:
Flechas - Moverte.
Espacio - Saltar.
Z - Atacar.
X - Soltar o tomar al ser.
C (PRESIONAR) - Interactúa con la silla elevadora.
Hecho por:
Fernanda Corrêa de Mello - Artista 2D y Animador 2DMarco Antônio Belladona Scheffer Saraiva - ProgramadorAndrius Rios de Lima - Modelador 3D

