Descripción
Instrucciones
- Solo sufres daño si algo golpea tu cuadrado rojo, pero un solo golpe te mata
- Derrotar a los enemigos para ganar valor
- Cada vez que un enemigo sale de la zona, pierdes valor
- Aparecerá un enemigo más difícil después de sobrevivir por un tiempo
- Hay un resultado diferente al final si no matas a ningún enemigo, pero es casi imposible
Controladores
Z - disparar/confirmar
Mayús - modo lento
Cuadros izquierda/derecha - moverte
Créditos
Programación del juego, música, efectos de sonido, sprites - Alex Huang (LydianChord)
Fuente "Magic Forest" - Anna Anthropy
Espectro de emisión atómica del carbono - Dr. Alan J. Jircitano
Motor de juego Godot
Los sprites se basan en los que hice para un juego de bullet hell peor que programé hace un rato
Escucha la música de este juego aquí: https://soundcloud.com/lydianchord/bullet-hell-onsl...
Revisa el código fuente y los activos aquí: https://github.com/lydianchord/bullet-hell-onslaught
- Solo sufres daño si algo golpea tu cuadrado rojo, pero un solo golpe te mata
- Derrotar a los enemigos para ganar valor
- Cada vez que un enemigo sale de la zona, pierdes valor
- Aparecerá un enemigo más difícil después de sobrevivir por un tiempo
- Hay un resultado diferente al final si no matas a ningún enemigo, pero es casi imposible
Controladores
Z - disparar/confirmar
Mayús - modo lento
Cuadros izquierda/derecha - moverte
Créditos
Programación del juego, música, efectos de sonido, sprites - Alex Huang (LydianChord)
Fuente "Magic Forest" - Anna Anthropy
Espectro de emisión atómica del carbono - Dr. Alan J. Jircitano
Motor de juego Godot
Los sprites se basan en los que hice para un juego de bullet hell peor que programé hace un rato
Escucha la música de este juego aquí: https://soundcloud.com/lydianchord/bullet-hell-onsl...
Revisa el código fuente y los activos aquí: https://github.com/lydianchord/bullet-hell-onslaught

