Descripción
¡Compite en el mundo de Calibre 10 Racing!
Calibre 10 Racing es un juego de carreras y combate donde los equipos de dos jugadores, compuestos por un conductor y un tirador, luchan por ser el primero en cruzar la línea de meta. Los conductores deben apretar el acelerador al máximo, superando los límites de potencia detrás del volante de coches hiperbajos, mientras que los tiradores deben controlar ametralladoras militares de última generación y eliminar a los oponentes y torretas en el camino.
El éxito dependerá del trabajo en equipo, la intensidad, las contramedidas del vehículo como cohetes y chaff para desviar los ataques enemigos, un tiro preciso y ventajas en pista que mejoran la potencia de las armas de los tiradores. ¡Captura la bandera de la victoria y glorifica el campeonato!
¡Entra ya en tu experiencia de carreras de motocicleta de última generación!
¿Qué es el trabajo del conductor? Conducir un coche hasta la línea de meta y evitar ser disparado. ¿Y qué hace el tirador? Montar en las torretas y destruir a la competencia para ayudar al conductor a ganar la carrera.
Parece fácil, ¿no? ¡Probálo!
¿Quién ideó este juego de gameplay? Calibre 10 Racing es el sucesor espiritual del juego que hicimos llamado Harms Way. Harms Way nació de la comunidad de jugadores como parte del Desbloqueador Doritos Xbox Challenge. Entonces, ponemos nuestro nuevo juego a prueba en 'Early Access' para obtener feedback valioso sobre el juego antes de lanzarlo oficialmente. Como sentimos que tenemos un juego sólido y divertido en el núcleo, también estamos realistas acerca de los desafíos de cumplir con las expectativas de cualquier título multijugador.
¡Experimenta un entorno impresionante!
El equipo de Bongfish está muy orgulloso de su propia tecnología de motor de juego que permite dibujar terrenos enormes y detallados al aire libre. ¡Veamos algunos ejemplos del primer circuito de carreras de Calibre 10 Racing Series!
¿Cómo queremos trabajar con la comunidad? Inicialmente, queremos trabajar con los jugadores para encontrar el equilibrio adecuado entre los vehículos, las torretas y las armas antes de avanzar en más contenido y el sistema de progresión. Utilice el foro e grupo de juego para ponerse en contacto con nuestro equipo de desarrollo.
Calibre 10 Racing Series: ALFA 1 (Lanzamiento inicial)
Pista de carreras Clase 1 'Central China'
Coche de carreras Clase 1 'KLOSS'
Torreta estática de Clase 1 (Fusil, Gatling e Misiles)
Calibre 10 Racing Series: ALFA 2 (Primer Actualización Mayor)
Agregar la Pista de carreras Clase 2 'Central China'
Agregar el coche de carreras Clase 2 'KLOSS'
Introduciendo el Buggy Offroad AX de Clase 1 y 2
Introduciendo las torretas ferroviarias (Fusil, Gatling e Misiles)
Introduciendo el primer sistema de progresión para llegar a Clase 2
Con ALFA 2, queremos introducir los coches y armas de Clase 2 y resaltar el sistema de progresión basado en potencia. Además, las torretas ferroviarias (no parte original de Harms Way) se introducirán (no forman parte del original Harms Way). También se desbloqueará el Buggy Offroad AX.
Calibre 10 Racing Series: ALFA 3 (2º Actualización Mayor)
Agregar la Pista de carreras Clase 3 'Central China'
Agregar actualizaciones de vehículos de Clase 3.
Introduciendo el Camión de Carrera Pesado. (hemos trabajado con diseñadores increíbles para este vehículo!)
Introduciendo las Torretas Hover de Clase 3 (Fusil, Gatling e Misiles)
Agregar actualizaciones de armas de Clase 3.
Reforzar el sistema de progresión. Con ALFA 3, debería caracterizarse un sistema de progresión sólido. Los vehículos y armas de Clase 1 a
Calibre 10 Racing es un juego de carreras y combate donde los equipos de dos jugadores, compuestos por un conductor y un tirador, luchan por ser el primero en cruzar la línea de meta. Los conductores deben apretar el acelerador al máximo, superando los límites de potencia detrás del volante de coches hiperbajos, mientras que los tiradores deben controlar ametralladoras militares de última generación y eliminar a los oponentes y torretas en el camino.
El éxito dependerá del trabajo en equipo, la intensidad, las contramedidas del vehículo como cohetes y chaff para desviar los ataques enemigos, un tiro preciso y ventajas en pista que mejoran la potencia de las armas de los tiradores. ¡Captura la bandera de la victoria y glorifica el campeonato!
¡Entra ya en tu experiencia de carreras de motocicleta de última generación!
¿Qué es el trabajo del conductor? Conducir un coche hasta la línea de meta y evitar ser disparado. ¿Y qué hace el tirador? Montar en las torretas y destruir a la competencia para ayudar al conductor a ganar la carrera.
Parece fácil, ¿no? ¡Probálo!
¿Quién ideó este juego de gameplay? Calibre 10 Racing es el sucesor espiritual del juego que hicimos llamado Harms Way. Harms Way nació de la comunidad de jugadores como parte del Desbloqueador Doritos Xbox Challenge. Entonces, ponemos nuestro nuevo juego a prueba en 'Early Access' para obtener feedback valioso sobre el juego antes de lanzarlo oficialmente. Como sentimos que tenemos un juego sólido y divertido en el núcleo, también estamos realistas acerca de los desafíos de cumplir con las expectativas de cualquier título multijugador.
¡Experimenta un entorno impresionante!
El equipo de Bongfish está muy orgulloso de su propia tecnología de motor de juego que permite dibujar terrenos enormes y detallados al aire libre. ¡Veamos algunos ejemplos del primer circuito de carreras de Calibre 10 Racing Series!
¿Cómo queremos trabajar con la comunidad? Inicialmente, queremos trabajar con los jugadores para encontrar el equilibrio adecuado entre los vehículos, las torretas y las armas antes de avanzar en más contenido y el sistema de progresión. Utilice el foro e grupo de juego para ponerse en contacto con nuestro equipo de desarrollo.
Calibre 10 Racing Series: ALFA 1 (Lanzamiento inicial)
Pista de carreras Clase 1 'Central China'
Coche de carreras Clase 1 'KLOSS'
Torreta estática de Clase 1 (Fusil, Gatling e Misiles)
Calibre 10 Racing Series: ALFA 2 (Primer Actualización Mayor)
Agregar la Pista de carreras Clase 2 'Central China'
Agregar el coche de carreras Clase 2 'KLOSS'
Introduciendo el Buggy Offroad AX de Clase 1 y 2
Introduciendo las torretas ferroviarias (Fusil, Gatling e Misiles)
Introduciendo el primer sistema de progresión para llegar a Clase 2
Con ALFA 2, queremos introducir los coches y armas de Clase 2 y resaltar el sistema de progresión basado en potencia. Además, las torretas ferroviarias (no parte original de Harms Way) se introducirán (no forman parte del original Harms Way). También se desbloqueará el Buggy Offroad AX.
Calibre 10 Racing Series: ALFA 3 (2º Actualización Mayor)
Agregar la Pista de carreras Clase 3 'Central China'
Agregar actualizaciones de vehículos de Clase 3.
Introduciendo el Camión de Carrera Pesado. (hemos trabajado con diseñadores increíbles para este vehículo!)
Introduciendo las Torretas Hover de Clase 3 (Fusil, Gatling e Misiles)
Agregar actualizaciones de armas de Clase 3.
Reforzar el sistema de progresión. Con ALFA 3, debería caracterizarse un sistema de progresión sólido. Los vehículos y armas de Clase 1 a

