Descripción
Cauldron es un juego de disparos y plataformas en dos dimensiones (2D) desarrollado y publicado por el desarrollador británico Palace Software (Palace). El juego se lanzó en 1985 para las computadoras domésticas ZX Spectrum, Commodore 64 y Amstrad CPC. Los jugadores controlan a una bruja que busca convertirse en la "Reina Bruja" al derrotar a un enemigo llamado el "Pumpking".
Creado por Steve Brown y Richard Leinfellner, Cauldron inicialmente fue un juego de video basado en la película de terror Halloween. Finalmente, Brown modificó el juego para utilizar un tema basado en la fiesta de Halloween. El mix de dos géneros resultó de que Brown y Leinfellner desearon crear un juego de disparos y una plataforma, respectivamente. Los desarrolladores realizaron que no había ninguna limitación técnica que impidiera combinar los géneros.
El juego recibió elogios de las revistas de videojuegos por sus gráficos y dos modos diferentes de juego. Sin embargo, un comentario común fue la excesiva dificultad de Cauldron. Al año siguiente, Palace lanzó una secuela directa titulada Cauldron II: The Pumpkin Strikes Back.
Creado por Steve Brown y Richard Leinfellner, Cauldron inicialmente fue un juego de video basado en la película de terror Halloween. Finalmente, Brown modificó el juego para utilizar un tema basado en la fiesta de Halloween. El mix de dos géneros resultó de que Brown y Leinfellner desearon crear un juego de disparos y una plataforma, respectivamente. Los desarrolladores realizaron que no había ninguna limitación técnica que impidiera combinar los géneros.
El juego recibió elogios de las revistas de videojuegos por sus gráficos y dos modos diferentes de juego. Sin embargo, un comentario común fue la excesiva dificultad de Cauldron. Al año siguiente, Palace lanzó una secuela directa titulada Cauldron II: The Pumpkin Strikes Back.

