Descripción

¿Qué harías si te volviera a ser despojado de tu hogar?
CHANGE es una experiencia emocionante de supervivencia sin techo ambientada en una ciudad generada al azar con elementos de juego roguelike. Explora, sobrevive, gana perfiles y busca artículos para desarrollar a tu personaje y escapar hacia una nueva vida.
El 20% de los beneficios de Delve Interactive provenientes de este juego serán donados a caridades enfocadas en el problema del despojamiento forzoso.

CARACTERÍSTICAS
Una ciudad infinita para explorar llena de elementos, eventos y entornos generados al azar, únicos en cada partida.
Desarrolla perfiles experimentando con diferentes métodos de supervivencia
Mendigas, tocas la guitarra o trabajas para encontrar un nuevo hogar
Eventos nocturnos aleatorios te permiten desarrollar tu propia historia abstracta
Encuentra compañeros, encuentra refugio, encuentra amabilidad
Un sistema de tiempo y clima completo te obligará a adaptar tu estrategia de supervivencia en lluvia y nieve.
Construye tu propio inventario con alimentos, artículos para la supervivencia y más.
Desbloquea nuevos artículos para tus próximas partidas mientras avanzas.
Comprueba artículos o roba de las tiendas, pasa la noche en comisarías, parques o refugios, pasa tiempo en bares, visita la clínica, estudias en la biblioteca, reciclas chatarra y más mientras descubres nuevas áreas y edificios.
Experimenta con una emocionante banda sonora musicalmente bien compuesta.
Administra tu hambre, higiene, felicidad, niveles de delincuencia, reputación en la calle, estudios y otros estadísticas mientras intentas sobrevivir y escapar de la vida sin techo. Pero solo puedes hacer tanto en un día... ¿qué harás?
¿Te pasarás el día mendigando, dependiendo de la bondad de los demás?
¿Encontrarás refugio por la noche?
Quizás te desplacen fuera del área por la policía por vagabundeo. Sin refugio, acabas pasando la noche en la calle, y encuentras un perro. ¿Es un perro errante? ¿Puede ser un amigo? Todos tus acciones afectan tu felicidad de alguna manera, y es tú quien debes administrar tus estadísticas correspondientemente. Puedes volverse adicto al alcohol, pero corres el riesgo de adicción. Puedes esperar a un evento fortunado, o hacer algunos progresos en

Géneros y etiquetas

  • Supervivencia
  • Early Access
  • RPG
  • Un jugador
  • Great Soundtrack
  • 2D
  • Management
  • Historia profunda
  • Pixel Graphics
  • Procedural Generation
  • Mouse only
  • Time Management
  • Emotional
  • artgame
  • Unity
  • Roguelike
  • stats
  • Steam Achievements
  • Mental Health

¿Dónde conseguirlo?