Descripción
Charlotte es un videojuego sobre la escritora y sufragista del siglo XIX, Charlotte Perkins Gilman, y su famosa historia corta de terror, El Papel Amarillo. Parte de simulador de caminata y parte de juego de exploración, Charlotte coloca a los jugadores en el papel de una mujer del siglo XIX que está sometida al tratamiento de la cura por la histeria. ¿Qué es vivir en un mundo que restringe tu agencia? Donde no puedes votar? Donde se te considera menos inteligente? ¿El mundo ha ido loco? O eres tú el loco?
Charlotte es un videojuego de narrativa. No hay objetivos, pero los rompecabezas se utilizan para estructurar la exploración del entorno. Experimenta la narrativa a través del teatro y la narración ambiental al explorar los misterios de la mansión.
El juego puede durar desde 30 minutos hasta una hora o dos, dependiendo de cuánto tiempo se demore en resolver los rompecabezas y cuánto de los materiales ephemerides sean leídos. Este juego fue creado como un experimento para hacer un juego serio interesante sobre las humanidades. Así que incluye una gran cantidad de contenido de archivos digitales e instituciones museales, lo que permite su uso en un entorno educativo. Por favor, vea los PDF adicionales para listas de referencias y enlaces a todos los materiales ephemerides y textos utilizados en el juego.
Este juego contiene temas adultos de sexualidad e historias mentales, también se representan imágenes nudistas en los cuadros clásicos que colgando en la pared. Tenga en cuenta que esta es la versión "educativa", por lo que generalmente es adecuado para cualquier persona mayor de 14 años.
Por favor, lea el PDF Inicio Rápido sobre la opción de guardar. Puede guardar el juego, pero solo guarda la posición de las puertas. El jugador y todos los desencadenadores se reiniciarán para "re-leer" el juego sin interferencias de los rompecabezas.
Charlotte es un videojuego de narrativa. No hay objetivos, pero los rompecabezas se utilizan para estructurar la exploración del entorno. Experimenta la narrativa a través del teatro y la narración ambiental al explorar los misterios de la mansión.
El juego puede durar desde 30 minutos hasta una hora o dos, dependiendo de cuánto tiempo se demore en resolver los rompecabezas y cuánto de los materiales ephemerides sean leídos. Este juego fue creado como un experimento para hacer un juego serio interesante sobre las humanidades. Así que incluye una gran cantidad de contenido de archivos digitales e instituciones museales, lo que permite su uso en un entorno educativo. Por favor, vea los PDF adicionales para listas de referencias y enlaces a todos los materiales ephemerides y textos utilizados en el juego.
Este juego contiene temas adultos de sexualidad e historias mentales, también se representan imágenes nudistas en los cuadros clásicos que colgando en la pared. Tenga en cuenta que esta es la versión "educativa", por lo que generalmente es adecuado para cualquier persona mayor de 14 años.
Por favor, lea el PDF Inicio Rápido sobre la opción de guardar. Puede guardar el juego, pero solo guarda la posición de las puertas. El jugador y todos los desencadenadores se reiniciarán para "re-leer" el juego sin interferencias de los rompecabezas.

