Descripción
Chibi-Robo!
Chibi-Robo! es un juego de plataforma y aventura para la consola GameCube, desarrollado por Skip Ltd. y publicado por Nintendo. El juego se lanzó en Japón en 2005, y en América del Norte y Europa el año siguiente. Originalmente concebido como un juego de aventura basado en hacer clic, quedó en desarrollo temporal hasta que el productor de Nintendo, Shigeru Miyamoto, mostró interés por el título y reestructuró su producción.
El jugador asume el papel del personaje homónimo, Chibi-Robo, un robot de 10 centímetros de alto propiedad de la familia Sanderson. La mecánica del juego gira en torno a navegar por una vivienda y recolectar "Puntos Felices". Estos puntos se acumulan al completar diversas tareas, desde el hogar hasta ayudar a resolver las dilemas de la familia Sanderson y los numerosos juguetes vivientes que habitan su casa. Cada acción del protagonista, impulsado por baterías, consume energía, lo que obliga al jugador a recargar utilizando las tomas eléctricas del hogar.
Chibi-Robo! fue generalmente bien recibido por la crítica, con elogios dirigidos a la trama, el diseño sonoro y la línea argumental encantadora. Sin embargo, algunos mecanismos de juego y la calidad de los gráficos recibieron ciertas críticas. Las ventas de Chibi-Robo! fueron moderadas. Spawned varias secuelas. Para la consola Nintendo DS, se lanzó Chibi-Robo!: Patrulla Parque en 2007 y Okaeri! Chibi-Robo! Happy Richie Ōsōji! en 2009, último exclusivo de Japón. Para la consola Nintendo 3DS, se lanzó Chibi-Robo! Photo Finder en Japón en 2013 y en Norteamérica en 2014, y Chibi-Robo! Zip Lash en 2015. El juego original de Chibi-Robo! también tuvo una reedición en
Chibi-Robo! es un juego de plataforma y aventura para la consola GameCube, desarrollado por Skip Ltd. y publicado por Nintendo. El juego se lanzó en Japón en 2005, y en América del Norte y Europa el año siguiente. Originalmente concebido como un juego de aventura basado en hacer clic, quedó en desarrollo temporal hasta que el productor de Nintendo, Shigeru Miyamoto, mostró interés por el título y reestructuró su producción.
El jugador asume el papel del personaje homónimo, Chibi-Robo, un robot de 10 centímetros de alto propiedad de la familia Sanderson. La mecánica del juego gira en torno a navegar por una vivienda y recolectar "Puntos Felices". Estos puntos se acumulan al completar diversas tareas, desde el hogar hasta ayudar a resolver las dilemas de la familia Sanderson y los numerosos juguetes vivientes que habitan su casa. Cada acción del protagonista, impulsado por baterías, consume energía, lo que obliga al jugador a recargar utilizando las tomas eléctricas del hogar.
Chibi-Robo! fue generalmente bien recibido por la crítica, con elogios dirigidos a la trama, el diseño sonoro y la línea argumental encantadora. Sin embargo, algunos mecanismos de juego y la calidad de los gráficos recibieron ciertas críticas. Las ventas de Chibi-Robo! fueron moderadas. Spawned varias secuelas. Para la consola Nintendo DS, se lanzó Chibi-Robo!: Patrulla Parque en 2007 y Okaeri! Chibi-Robo! Happy Richie Ōsōji! en 2009, último exclusivo de Japón. Para la consola Nintendo 3DS, se lanzó Chibi-Robo! Photo Finder en Japón en 2013 y en Norteamérica en 2014, y Chibi-Robo! Zip Lash en 2015. El juego original de Chibi-Robo! también tuvo una reedición en
Géneros y etiquetas
Puntuación
75
/100
Metacritic
Aclamado por la crítica

