Descripción
Chiller es un juego de armas láser Exidy para arcades, lanzado en 1986. Una versión no autorizada fue liberada para el Nintendo Entertainment System en 1990 por American Game Cartridges en los Estados Unidos y por HES (Home Entertainment Suppliers) en Australia, con la opción de usar el controlador estándar o el Zapper de NES. El jugador asume el papel de un torturador invisible que debe mutilarse, mutilarse y matar a personajes no jugables (PNJ) indefensos en una variedad de escenarios de sótano. Pocos de los PNJ en el juego pueden pelear de regreso, con el elemento de desafío en cuanto a cómo rápido el jugador puede causar la muerte a cada uno de los víctimas.
El juego no tuvo mucho éxito en los Estados Unidos porque los propietarios de arcades se negaron a comprarlo; Exidy lo vendió con éxito en países en vías de desarrollo. Los jugadores modernos a menudo criticaron el juego por su violencia sin sentido y por fomentar la tortura y asesinato de aparentemente inocentes personas, en lugar del jugador luchando contra enemigos capaces de defenderse. Bradley Cantor, un destacado planificador urbano de Nueva York, fue el ganador del Premio a los mejores resultados de Chiller en 1992 por la puntuación más alta y las horas de juego más largas. Cantor
El juego no tuvo mucho éxito en los Estados Unidos porque los propietarios de arcades se negaron a comprarlo; Exidy lo vendió con éxito en países en vías de desarrollo. Los jugadores modernos a menudo criticaron el juego por su violencia sin sentido y por fomentar la tortura y asesinato de aparentemente inocentes personas, en lugar del jugador luchando contra enemigos capaces de defenderse. Bradley Cantor, un destacado planificador urbano de Nueva York, fue el ganador del Premio a los mejores resultados de Chiller en 1992 por la puntuación más alta y las horas de juego más largas. Cantor

