Descripción
¡Vuelve a ser un ladrón audaz en Ciudad de Alambre, un juego de acción y aventura exigente con temática de las Mil y Una Noches! Armado con escimitar y una látigo que puede agarrar, desarmar, estremecer, romper o arrebancar además de swingear, los jugadores se lanzarán y cortarán, engañarán y tendrán trampas para superar hordas de muertos vivientes, llegando a la salida de cada nivel antes de que se agoten las Arena de Tiempo, recolectando tesoros y robándoles armaduras y armas en cajones por mejoras o reliquias poderosas. Pero la ciudad misma tiene dientes. Los jugadores tendrán que saltar sobre foso, deslizarse debajo de cuchillas, evitar lanzas o flechas, esquivar o usar los tableros de piedra que salen para evitar trampas como gas venenoso -todo esto mientras aprovechan estos peligros a su favor contra los enemigos.
Encerrados en la ciudad se encuentran genios, the mayoría amistosos, que intercambiarán beneficios a cambio de botín o otorgarán deseos para obtener una ventaja poderosa -o por un rescate, liberarlos para garantizar su ayuda en la batalla final.
El ritmo entre espada y látigo está cuidadosamente equilibrado junto con correr, agacharse, deslizarse, saltar y voltear para dar una sensación fluida, equilibrada y natural al movimiento y combate cuerpo a cuerpo. La rejugabilidad eterna se garantiza mediante un diseño que fomenta el juego combinativo en un mundo procedimentalmente generado pero lógico e inconstante. Los jugadores morirán en la Ciudad de Alambre -a menudo y de manera horrible- pero siempre querrán volver para intentarlo nuevamente...
Encerrados en la ciudad se encuentran genios, the mayoría amistosos, que intercambiarán beneficios a cambio de botín o otorgarán deseos para obtener una ventaja poderosa -o por un rescate, liberarlos para garantizar su ayuda en la batalla final.
El ritmo entre espada y látigo está cuidadosamente equilibrado junto con correr, agacharse, deslizarse, saltar y voltear para dar una sensación fluida, equilibrada y natural al movimiento y combate cuerpo a cuerpo. La rejugabilidad eterna se garantiza mediante un diseño que fomenta el juego combinativo en un mundo procedimentalmente generado pero lógico e inconstante. Los jugadores morirán en la Ciudad de Alambre -a menudo y de manera horrible- pero siempre querrán volver para intentarlo nuevamente...

