Descripción
Civilization
Sid Meier's Civilization es el primer juego de una serie de estrategias de turno basado en el tipo "4X" creado por Sid Meier y Bruce Shelley para MicroProse en 1991. El objetivo del juego es "Construir un imperio que resista el paso del tiempo": comienza en el año 4000 a. C. y los jugadores intentan expandir y desarrollar sus imperios a lo largo de las edades desde la era antigua hasta tiempos modernos e incluso futuros cercanos.
Civilization originalmente fue desarrollado para MS-DOS en una computadora personal. Ha sufrido numerosas revisiones para diversas plataformas (incluyendo Windows, Macintosh, Amiga, Atari ST, Super NES, Sega Saturn, PlayStation y N-Gage) y ahora existe en varias versiones. Un remake multijugador, Sid Meier's CivNet, fue lanzado para la computadora personal en 1995.
Sid Meier's Civilization es el primer juego de una serie de estrategias de turno basado en el tipo "4X" creado por Sid Meier y Bruce Shelley para MicroProse en 1991. El objetivo del juego es "Construir un imperio que resista el paso del tiempo": comienza en el año 4000 a. C. y los jugadores intentan expandir y desarrollar sus imperios a lo largo de las edades desde la era antigua hasta tiempos modernos e incluso futuros cercanos.
Civilization originalmente fue desarrollado para MS-DOS en una computadora personal. Ha sufrido numerosas revisiones para diversas plataformas (incluyendo Windows, Macintosh, Amiga, Atari ST, Super NES, Sega Saturn, PlayStation y N-Gage) y ahora existe en varias versiones. Un remake multijugador, Sid Meier's CivNet, fue lanzado para la computadora personal en 1995.

