Descripción
El equipo de tecnología emergente de The Mill ha colaborado con Clark de Warp Records para crear un video musical VR basado en la canción Hoova del artista.
Hoova, una experiencia de escala de habitación para HTC Vive, explora un futuro oscuro y distópico y aborda temas como la soledad, la dependencia y la identidad en realidad virtual.
Este es uno de los primeros experimentos de este tipo en el mundo del video musical, ya que ofrece una experiencia totalmente inmersiva e interactiva, permitiendo al espectador interaccionar con la historia mientras se sumerge en la canción en un entorno auditivo de 360 grados.
Dirigido por Angus Kneale, jefe creativo de The Mill, y Ben Smith, director ejecutivo creativo, este proyecto es único en su avanzado uso de personajes humanos creados con motores de juegos; un logro difícil en efectos visuales.
Hoova ofrece una mirada asombrosa y sombría a un futuro liderado por la realidad virtual, donde cada personaje forma parte de un aterrador ciclo en el que se vuelven consumidos por la experiencia VR que están viendo.
Cada personaje visto en la experiencia fue desarrollado en CG utilizando tecnología de motores de juegos. El equipo de efectos visuales de The Mill, liderado por Joji Tsuruga, creó a los personajes del juego mediante captura de movimiento de acción en vivo. Estos personajes son sorprendentes tanto en su aspecto como en su movimiento; coreografiados a la música y animados para ser precisos hasta el dedo.
Hoova, una experiencia de escala de habitación para HTC Vive, explora un futuro oscuro y distópico y aborda temas como la soledad, la dependencia y la identidad en realidad virtual.
Este es uno de los primeros experimentos de este tipo en el mundo del video musical, ya que ofrece una experiencia totalmente inmersiva e interactiva, permitiendo al espectador interaccionar con la historia mientras se sumerge en la canción en un entorno auditivo de 360 grados.
Dirigido por Angus Kneale, jefe creativo de The Mill, y Ben Smith, director ejecutivo creativo, este proyecto es único en su avanzado uso de personajes humanos creados con motores de juegos; un logro difícil en efectos visuales.
Hoova ofrece una mirada asombrosa y sombría a un futuro liderado por la realidad virtual, donde cada personaje forma parte de un aterrador ciclo en el que se vuelven consumidos por la experiencia VR que están viendo.
Cada personaje visto en la experiencia fue desarrollado en CG utilizando tecnología de motores de juegos. El equipo de efectos visuales de The Mill, liderado por Joji Tsuruga, creó a los personajes del juego mediante captura de movimiento de acción en vivo. Estos personajes son sorprendentes tanto en su aspecto como en su movimiento; coreografiados a la música y animados para ser precisos hasta el dedo.

