Descripción
Colonización fallida... Un entorno poco atractivo jugó un papel fundamental.
La colonia sobrevivió casi siete años antes de que un asesino en serie reclamara sus primeros víctimas, otras trece más siguieron pronto. Después de ser capturada y ejecutada públicamente, hubo una ola de asesinos en serie copias. Los ciudadanos aterrados se volcaron hacia líderes cultistas y seguidamente se produjeron suicidios masivos. La violencia estalló por todas partes y la sociedad se desmoronó. Poco después, un autodestructor suicida aniquiló las instalaciones restantes del núcleo de la colonia y los últimos colonos murieron durante una dura ola de invierno.
Entrar en el brutal mundo de la prospección planetaria.
Vuela de planeta en planeta, laboriosamente escaneando para evaluar su habitabilidad y buscar sus secretos.
Este es tóxico e carece de agua. Este tiene a una entidad divina que no comparte. Este no tiene recursos. Este tiene gusanos de arena gigantes. Este tiene gravedad aplastante... pero también tiene lagos de agua fresca y suficiente recursos para llevar a un colonia a la tecnología espacial. Hay comida aquí también, frutas extrañas creciendo en árboles espinosos. Existe un 67% de probabilidad de colonización. Envías un pod.
"Colonización exitosa... La Tierra ha enviado su pago. Has desbloqueado la investigación biológica en los pods de Colonización y las estaciones de física."
Regresas a la Tierra para replenir tus pods de colonización y probetas superficiales. Un barco de colonización Groshvwi bloquea tu ruta de salto. Disparas con tus láseres, mejorados al establecer una colonia militar. Destruyes el barco. De sus restos obtienes materiales para forjar pods especializados.
En la Tierra replenzas tus pods de colonización: 3 estándar, un pod de física, un carcelero y otro militar. Solicitas unirte a un pod turístico pero la Tierra te niega. Solo permite que los prospectores establezcan colonias turísticas una vez que hayan descubierto un Mundo Gaia.
Vuela de planeta en planeta, sin descanso, escaneando para evaluar su habitabilidad y buscando sus tesoros.
Este es terrible, sin aire, sin agua. Este ya está colonizado por la inteligencia artificial. Intentas hackear la colonia y fallas, les disparan a tu nave y tus motores sufren daño. Vueles adelante. Este tiene simios altamente funcionales, pero son pacíficos. El aire es ligeramente tóxico, pero hay agua y comida. Solo los recursos llevan a la colonia a la era industrial, pero la Tierra está dispuesta a pagar. Existe un 72% de probabilidad de colonización. Envías un pod estándar.
"Colonización fallida...
Quizás fue inevitable. A lo largo de los doce años siguientes después de que se estableciera la colonia, los simios nativos comenzaron a aprender de los colonos. Primero, cómo usar herramientas y luego cómo comunicarse. En el trigésimo año, aprendieron cómo matar. Al principio, atacaron en pequeños grupos, probando las defensas de la colonia. Poco después, lanzaron un ataque con cientos de miles de simios y aniquilaron a la colonia. Mataron a miles de colonos y esclavizó al resto. Quizás, por suerte para los colonos, todos murieron en cautiverio después de contraer una enfermedad venerea de los simios nativos."Características:
Infinitos planetas para escanear e investigar.
Modo Ironman
20 000 palabras descriptivas.
20 tipos diferentes de colonias para desbloquear y establecer, cada una ofreciendo bonificaciones distintas.
Sistema de artesanía.
Explotación de gas gigante.
Encuentros aleatorios.
Música espacial.
¿Quién debería comprar esto?
Jugadores que no necesitan una historia detallada.
Jugadores que disfrutan de tareas calmante, repetitivas y leyendo.
Jugadores que necesitan un desafío.
Jugadores que no miedan fallar.
Jugadores que disfrutan de juegos en el estilo Nethack.
Jugadores que les gusta descubrir cosas por sí mismos.Qué más tiene:
Un universo de fondo - Hay tres razas en la galaxia tratando de colonizarla y ninguna está en buenos términos. La Tierra comienza atrasada. Es posible, aunque absolutamente difícil (realmente, así tan difícil como para hacer un huevo), acelerar y incluso comenzar a eliminar a los enemigos. Todo lo que establezcas en colonias acelera el crecimiento de la Tierra. Estableciendo colonias militares y otros tipos especializados de colonias pueden ralentizar a los enemigos. Al menos, la pantalla que maneja este universo de fondo se puede capturar para fotografías de orgullo!!?!
También hay misiones - hay cosas que puedes intentar lograr en el universo, como encontrar las 20 estatuas dedicadas al misterioso Primer Imperio. Ninguna es obligatoria, sin embargo.
No hay límites de cápsula - no hay límite en lo que puedes hacer. Si eliges establecer un centenar de colonias militares (que mejora tus láseres cada vez que lo haces) y eventualmente puedes enfrentarse a batallas de naves A.I, pero probablemente morirás o te cansarás primero!!
La colonia sobrevivió casi siete años antes de que un asesino en serie reclamara sus primeros víctimas, otras trece más siguieron pronto. Después de ser capturada y ejecutada públicamente, hubo una ola de asesinos en serie copias. Los ciudadanos aterrados se volcaron hacia líderes cultistas y seguidamente se produjeron suicidios masivos. La violencia estalló por todas partes y la sociedad se desmoronó. Poco después, un autodestructor suicida aniquiló las instalaciones restantes del núcleo de la colonia y los últimos colonos murieron durante una dura ola de invierno.
Entrar en el brutal mundo de la prospección planetaria.
Vuela de planeta en planeta, laboriosamente escaneando para evaluar su habitabilidad y buscar sus secretos.
Este es tóxico e carece de agua. Este tiene a una entidad divina que no comparte. Este no tiene recursos. Este tiene gusanos de arena gigantes. Este tiene gravedad aplastante... pero también tiene lagos de agua fresca y suficiente recursos para llevar a un colonia a la tecnología espacial. Hay comida aquí también, frutas extrañas creciendo en árboles espinosos. Existe un 67% de probabilidad de colonización. Envías un pod.
"Colonización exitosa... La Tierra ha enviado su pago. Has desbloqueado la investigación biológica en los pods de Colonización y las estaciones de física."
Regresas a la Tierra para replenir tus pods de colonización y probetas superficiales. Un barco de colonización Groshvwi bloquea tu ruta de salto. Disparas con tus láseres, mejorados al establecer una colonia militar. Destruyes el barco. De sus restos obtienes materiales para forjar pods especializados.
En la Tierra replenzas tus pods de colonización: 3 estándar, un pod de física, un carcelero y otro militar. Solicitas unirte a un pod turístico pero la Tierra te niega. Solo permite que los prospectores establezcan colonias turísticas una vez que hayan descubierto un Mundo Gaia.
Vuela de planeta en planeta, sin descanso, escaneando para evaluar su habitabilidad y buscando sus tesoros.
Este es terrible, sin aire, sin agua. Este ya está colonizado por la inteligencia artificial. Intentas hackear la colonia y fallas, les disparan a tu nave y tus motores sufren daño. Vueles adelante. Este tiene simios altamente funcionales, pero son pacíficos. El aire es ligeramente tóxico, pero hay agua y comida. Solo los recursos llevan a la colonia a la era industrial, pero la Tierra está dispuesta a pagar. Existe un 72% de probabilidad de colonización. Envías un pod estándar.
"Colonización fallida...
Quizás fue inevitable. A lo largo de los doce años siguientes después de que se estableciera la colonia, los simios nativos comenzaron a aprender de los colonos. Primero, cómo usar herramientas y luego cómo comunicarse. En el trigésimo año, aprendieron cómo matar. Al principio, atacaron en pequeños grupos, probando las defensas de la colonia. Poco después, lanzaron un ataque con cientos de miles de simios y aniquilaron a la colonia. Mataron a miles de colonos y esclavizó al resto. Quizás, por suerte para los colonos, todos murieron en cautiverio después de contraer una enfermedad venerea de los simios nativos."Características:
Infinitos planetas para escanear e investigar.
Modo Ironman
20 000 palabras descriptivas.
20 tipos diferentes de colonias para desbloquear y establecer, cada una ofreciendo bonificaciones distintas.
Sistema de artesanía.
Explotación de gas gigante.
Encuentros aleatorios.
Música espacial.
¿Quién debería comprar esto?
Jugadores que no necesitan una historia detallada.
Jugadores que disfrutan de tareas calmante, repetitivas y leyendo.
Jugadores que necesitan un desafío.
Jugadores que no miedan fallar.
Jugadores que disfrutan de juegos en el estilo Nethack.
Jugadores que les gusta descubrir cosas por sí mismos.Qué más tiene:
Un universo de fondo - Hay tres razas en la galaxia tratando de colonizarla y ninguna está en buenos términos. La Tierra comienza atrasada. Es posible, aunque absolutamente difícil (realmente, así tan difícil como para hacer un huevo), acelerar y incluso comenzar a eliminar a los enemigos. Todo lo que establezcas en colonias acelera el crecimiento de la Tierra. Estableciendo colonias militares y otros tipos especializados de colonias pueden ralentizar a los enemigos. Al menos, la pantalla que maneja este universo de fondo se puede capturar para fotografías de orgullo!!?!
También hay misiones - hay cosas que puedes intentar lograr en el universo, como encontrar las 20 estatuas dedicadas al misterioso Primer Imperio. Ninguna es obligatoria, sin embargo.
No hay límites de cápsula - no hay límite en lo que puedes hacer. Si eliges establecer un centenar de colonias militares (que mejora tus láseres cada vez que lo haces) y eventualmente puedes enfrentarse a batallas de naves A.I, pero probablemente morirás o te cansarás primero!!

