Descripción
Colossal Cave Adventure (también conocido como ADVENT, Colossal Cueva o Aventura) es un juego de aventuras por texto, desarrollado originalmente en 1976 por Will Crowther para la computadora PDP-10. El juego fue ampliado en 1977 con la ayuda de Don Woods, y otros programadores crearon variaciones del juego y versiones para otros sistemas en los años siguientes.
En el juego, el jugador controla un personaje mediante comandos de texto simples para explorar una cueva que se rumorea que está llena de riquezas. Los jugadores ganan puntos predeterminados al obtener tesoro y escapar de la cueva con vida, con el objetivo de conseguir el mayor número de puntos posible ofrecidos. El concepto nació de la pasión de Crowther por la espeleología, con la cueva del juego estructurada libremente alrededor del sistema de Mammoth Cave en Kentucky.
Colossal Cave Adventure es la primera obra conocida de ficción interactiva y, como el primer juego de aventuras por texto, se considera el precursor del género de aventuras. Colossal Cave Adventure también contribuyó al desarrollo de los géneros de rol y roguelike.
En el juego, el jugador controla un personaje mediante comandos de texto simples para explorar una cueva que se rumorea que está llena de riquezas. Los jugadores ganan puntos predeterminados al obtener tesoro y escapar de la cueva con vida, con el objetivo de conseguir el mayor número de puntos posible ofrecidos. El concepto nació de la pasión de Crowther por la espeleología, con la cueva del juego estructurada libremente alrededor del sistema de Mammoth Cave en Kentucky.
Colossal Cave Adventure es la primera obra conocida de ficción interactiva y, como el primer juego de aventuras por texto, se considera el precursor del género de aventuras. Colossal Cave Adventure también contribuyó al desarrollo de los géneros de rol y roguelike.

