Descripción
Consortium: The Tower, inspirado en el original Consortium y los clásicos juegos de acción en primera persona de ficción científica, es un juego inmersivo y emocionante que te sumergerá en un mundo de ciencia ficción.
Descripción del Juego
Nosotros de iDGi hemos creado un satélite capaz de abrir un agujero en el espacio-tiempo y nos hemos adentrado en este agujero hasta el año 2042. A través de nuestras habilidades de juego, te encargaremos de controlar al agente Consortium Bishop Six en su primera misión oficial. El resultado es una experiencia única y emocionante donde tú puedes tomar decisiones clave a lo largo del juego.
Historia del Juego
En Londres, Inglaterra, el 21 de diciembre de 2042, un grupo terrorista ha tomado el control de la Torre Churchill Power Facility, ubicada en el centro de la enorme Torre Churchill de 1.5 km de altura, y ha secuestrado a todos sus empleados civiles. La agencia global para la policía militar, Consortium, es quien se encarga de sofocar a los terroristas y rescatar a los rehenes, y tú eres el agente principal encargado de la misión.
Antes de que llegues a la escena, los nanitos industriales, la fuerza laboral principal detrás de la construcción de grandes secciones de la Torre Churchill, han comenzado a funcionar de manera anormal. La construcción de la torre fue detenida solo días antes de tu llegada. Secciones vastas de la Torre están inacabadas y reshapeadas, lo que hace difícil encontrar a los rehenes.
Debido a la naturaleza extraña de la situación, esta sociedad altamente conectada de 2042 se vuelve rápidamente adicta a tus acciones. En horas breves, miles de billones están atascados en sus VR-decks, esperando cada movimiento que hagas. Verás cómo los informes se modifican según tus acciones y un indicador público de opinión determina tu posición general en los ojos de la gente.
Características del Juego
Juega este juego por completo o importa tu universos desde Consortium y continúa tu historia sin interrupción! Jugando el primer juego no es necesario para entender la narrativa.
Importados los juegos incluyen diálogos alternativos y situaciones basadas en tus elecciones en Consortium.
Los jugadores nuevos se les darán diálogos y situaciones únicos basados en no haber jugado el primer juego!
Explora cientos de páginas de material de referencia opcional y lore a través de un sistema de consola de información (nuestra versión de un codex).
Una parte semi-tiempo real permite que eventos ocurran basados en el tiempo que juegas, y que eventos mundiales fuera de la Torre surjan. Mantente atento a estos eventos y construye una narrativa interconectada que se extiende mucho más allá de las afuera de las paredes de la Torre.
SURVIVE!
La Torre Churchill es un entorno extremadamente peligroso, con temperaturas extremas, turretas de seguridad, soldados potencialmente hostiles, alturas grandes, conductos mortales y más que hacen sobrevivir simple. Utiliza un sistema de inventario clásico arrastrar y soltar y gestiona una variedad de equipo y municiones que te convierten en el super soldado perfecto - un agente Consortium Bishop. Toda tus tecnologías requieren de Utility Energy para funcionar. Obtén más Utility Energy al reciclar docenas de objetos cotidianos dispersos por todo el mundo. Incluso basura y residuos pueden proporcionarte la vital Utility Energy!
TALK!
Elige hablarte a lo largo del juego y nunca levantar armas. Todos los NPC encontrados en Consortium: The Tower, incluidos todos los "malos", están presentes por una razón narrativa. Puedes intentar iniciar una conversación con todos los que encuentras utilizando nuestro sistema de diálogo mejorado y en cascada de agua. Todos los líderes de cuadros de combate incluyen historias completas y motivaciones creíbles para sus acciones. También puedes hablar con los miembros de los varios cuadros... algunos no querrán hablar contigo, pero muchos lo harán y podrán ofrecer información útil para tu misión.
Narrativa no lineal. the mayoría de los momentos narrativos pueden desencadenarse en cualquier orden, y el juego te recordará qué has hecho previamente y personalizará tus encuentros para tener en cuenta lo que has hecho hasta ahora en la historia.
Como de Alpha 1.0 Early Access, hay más de 2.500 líneas de diálogo interactivo completamente vocales para descubrir. Nuestros personajes son interpretados por actores de voz de primera clase, incluyendo a Mark Meer (el Comandante Shepard de la trilogía Mass Effect) como "La Voz".
Diálogos de elección que realmente importan y pueden causar cambios importantes. Asegúrate de quien hablas con, aprende sus particulars bías y siempre cuida lo que elijas decir o no decir!
Forja amistades con individuos e alianzas con facciones diversas y decide a quién confiar. No hay "derecho y equivocado", solo perspectivas diferentes.
Gestiona solicitudes de mensajes entrantes y conversaciones desde tus asesores (Consortium o lo que sea) con tu Administrador de Conversaciones.
FIGHT!
Elige enfrentarte a los AI impulsados por la inteligencia humana, mercenarios y soldados que se moverán, tomarán posiciones de cobertura y tendrán un sentido auténtico de auto-preservación - si se rinden, te pueden reiniciar y reincorporarse a la lucha!
Luchar contra una variedad de seguridad turretas que son desafiantos para destruir.
Utiliza SIX modos diferentes de armas y un total de DIFFERENTES TEN modos tácticos con valor táctico distinto. Tu equipo sufrirá daño por fuego entrante, así que tendrás que inyectar nanitos de incapacitación para mantener tu gear en funcionamiento.
Muchas soluciones no letales y letais a la resolución de combates. Si deseas evitar ser expulsado del Consortium, deberás buscar soluciones no letales cuando puedas.
Aprende a cambiar entre el traje de caída libre y el equipo de utilidad bélica. Super salto y agarre de la espalda tus formas de entrada y enredaduras secretas a través y alrededor del edificio.
Usa un mapa automap 3D para mantenerte actualizado sobre dónde estás en la Torre.
SNEAK!
Más AI ve a ti, más agitado se vuelve, lo que aumenta sus posibilidades de involucrar en combate con ti. Si deseas evitar los enfrentamientos armados, gestionarás cómo tanto el AI ve y oye a ti.
Use la ingeniería para actualizar tu gear acústicas y convertirte en un explorador realmente silencioso!
Usa la vista táctica para ver potenciales combates y reciclables a través de superficies sólidas y planifica tus aproximaciones.
Sneak up behind combatants y utiliza tu Taser para derrumbarlos sin despertar al cuadro de sus compañeros.
Encuentra y utiliza el nodo de escudo de la vista táctica
Descripción del Juego
Nosotros de iDGi hemos creado un satélite capaz de abrir un agujero en el espacio-tiempo y nos hemos adentrado en este agujero hasta el año 2042. A través de nuestras habilidades de juego, te encargaremos de controlar al agente Consortium Bishop Six en su primera misión oficial. El resultado es una experiencia única y emocionante donde tú puedes tomar decisiones clave a lo largo del juego.
Historia del Juego
En Londres, Inglaterra, el 21 de diciembre de 2042, un grupo terrorista ha tomado el control de la Torre Churchill Power Facility, ubicada en el centro de la enorme Torre Churchill de 1.5 km de altura, y ha secuestrado a todos sus empleados civiles. La agencia global para la policía militar, Consortium, es quien se encarga de sofocar a los terroristas y rescatar a los rehenes, y tú eres el agente principal encargado de la misión.
Antes de que llegues a la escena, los nanitos industriales, la fuerza laboral principal detrás de la construcción de grandes secciones de la Torre Churchill, han comenzado a funcionar de manera anormal. La construcción de la torre fue detenida solo días antes de tu llegada. Secciones vastas de la Torre están inacabadas y reshapeadas, lo que hace difícil encontrar a los rehenes.
Debido a la naturaleza extraña de la situación, esta sociedad altamente conectada de 2042 se vuelve rápidamente adicta a tus acciones. En horas breves, miles de billones están atascados en sus VR-decks, esperando cada movimiento que hagas. Verás cómo los informes se modifican según tus acciones y un indicador público de opinión determina tu posición general en los ojos de la gente.
Características del Juego
Juega este juego por completo o importa tu universos desde Consortium y continúa tu historia sin interrupción! Jugando el primer juego no es necesario para entender la narrativa.
Importados los juegos incluyen diálogos alternativos y situaciones basadas en tus elecciones en Consortium.
Los jugadores nuevos se les darán diálogos y situaciones únicos basados en no haber jugado el primer juego!
Explora cientos de páginas de material de referencia opcional y lore a través de un sistema de consola de información (nuestra versión de un codex).
Una parte semi-tiempo real permite que eventos ocurran basados en el tiempo que juegas, y que eventos mundiales fuera de la Torre surjan. Mantente atento a estos eventos y construye una narrativa interconectada que se extiende mucho más allá de las afuera de las paredes de la Torre.
SURVIVE!
La Torre Churchill es un entorno extremadamente peligroso, con temperaturas extremas, turretas de seguridad, soldados potencialmente hostiles, alturas grandes, conductos mortales y más que hacen sobrevivir simple. Utiliza un sistema de inventario clásico arrastrar y soltar y gestiona una variedad de equipo y municiones que te convierten en el super soldado perfecto - un agente Consortium Bishop. Toda tus tecnologías requieren de Utility Energy para funcionar. Obtén más Utility Energy al reciclar docenas de objetos cotidianos dispersos por todo el mundo. Incluso basura y residuos pueden proporcionarte la vital Utility Energy!
TALK!
Elige hablarte a lo largo del juego y nunca levantar armas. Todos los NPC encontrados en Consortium: The Tower, incluidos todos los "malos", están presentes por una razón narrativa. Puedes intentar iniciar una conversación con todos los que encuentras utilizando nuestro sistema de diálogo mejorado y en cascada de agua. Todos los líderes de cuadros de combate incluyen historias completas y motivaciones creíbles para sus acciones. También puedes hablar con los miembros de los varios cuadros... algunos no querrán hablar contigo, pero muchos lo harán y podrán ofrecer información útil para tu misión.
Narrativa no lineal. the mayoría de los momentos narrativos pueden desencadenarse en cualquier orden, y el juego te recordará qué has hecho previamente y personalizará tus encuentros para tener en cuenta lo que has hecho hasta ahora en la historia.
Como de Alpha 1.0 Early Access, hay más de 2.500 líneas de diálogo interactivo completamente vocales para descubrir. Nuestros personajes son interpretados por actores de voz de primera clase, incluyendo a Mark Meer (el Comandante Shepard de la trilogía Mass Effect) como "La Voz".
Diálogos de elección que realmente importan y pueden causar cambios importantes. Asegúrate de quien hablas con, aprende sus particulars bías y siempre cuida lo que elijas decir o no decir!
Forja amistades con individuos e alianzas con facciones diversas y decide a quién confiar. No hay "derecho y equivocado", solo perspectivas diferentes.
Gestiona solicitudes de mensajes entrantes y conversaciones desde tus asesores (Consortium o lo que sea) con tu Administrador de Conversaciones.
FIGHT!
Elige enfrentarte a los AI impulsados por la inteligencia humana, mercenarios y soldados que se moverán, tomarán posiciones de cobertura y tendrán un sentido auténtico de auto-preservación - si se rinden, te pueden reiniciar y reincorporarse a la lucha!
Luchar contra una variedad de seguridad turretas que son desafiantos para destruir.
Utiliza SIX modos diferentes de armas y un total de DIFFERENTES TEN modos tácticos con valor táctico distinto. Tu equipo sufrirá daño por fuego entrante, así que tendrás que inyectar nanitos de incapacitación para mantener tu gear en funcionamiento.
Muchas soluciones no letales y letais a la resolución de combates. Si deseas evitar ser expulsado del Consortium, deberás buscar soluciones no letales cuando puedas.
Aprende a cambiar entre el traje de caída libre y el equipo de utilidad bélica. Super salto y agarre de la espalda tus formas de entrada y enredaduras secretas a través y alrededor del edificio.
Usa un mapa automap 3D para mantenerte actualizado sobre dónde estás en la Torre.
SNEAK!
Más AI ve a ti, más agitado se vuelve, lo que aumenta sus posibilidades de involucrar en combate con ti. Si deseas evitar los enfrentamientos armados, gestionarás cómo tanto el AI ve y oye a ti.
Use la ingeniería para actualizar tu gear acústicas y convertirte en un explorador realmente silencioso!
Usa la vista táctica para ver potenciales combates y reciclables a través de superficies sólidas y planifica tus aproximaciones.
Sneak up behind combatants y utiliza tu Taser para derrumbarlos sin despertar al cuadro de sus compañeros.
Encuentra y utiliza el nodo de escudo de la vista táctica

