Descripción
Este es mi primer lanzamiento y también mi entrada en el concurso de itch.io 'Novices Now!' de la maratón de juegos de 2015. Es un juego corto, de plataformas en 2D que explora conceptos de espacio, distancia y direccionalidad. Actualmente solo funciona en Windows. Lo siento a los usuarios de Mac/Linux. Puedo portarlo a estas plataformas en el futuro si se solicita lo suficiente.
Controles:
Teclas de flecha para moverse.
Tecla arriba para entrar en las puertas.
Barra espacio para saltar.
R para reiniciar un nivel.
Graficos y activos visuales (excepto la fuente 'Montserrat', que se utiliza con la cortesía de Google Fonts), música, los dos efectos de ruido blanco (todos los demás efectos sonónicos utilizados con la cortesía de freesfx.co.uk) y todo el código, diseño y disposición de niveles fue diseñado/compuesto y producido por Andrew Fender, © 2015.
Ninguno de estos elementos puede utilizarse sin su permiso expreso. Si tiene alguna pregunta o comentario, puede utilizar el formulario de comentarios en esta página, pero sería mejor enviar un correo electrónico a afender7@yahoo.co.uk.
Controles:
Teclas de flecha para moverse.
Tecla arriba para entrar en las puertas.
Barra espacio para saltar.
R para reiniciar un nivel.
Graficos y activos visuales (excepto la fuente 'Montserrat', que se utiliza con la cortesía de Google Fonts), música, los dos efectos de ruido blanco (todos los demás efectos sonónicos utilizados con la cortesía de freesfx.co.uk) y todo el código, diseño y disposición de niveles fue diseñado/compuesto y producido por Andrew Fender, © 2015.
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