Descripción
Contractual es un proyecto en el que estoy trabajando en mi tiempo libre, junto con otros proyectos que puedes ver en mi cuenta de Twitter.
El objetivo del juego es capturar el estilo de juego de "1 error significa fracaso", así como elementos de juego clásicos de los antiguos clásicos. Las versiones alfa tempranas capturan el essencia del proyecto, pero carece gravemente de contenido planificado, más información sobre la trama y la premisa y el contenido futuro pronto. El juego se actualizará según sea posible.
Actualizaciones visuales se pueden ver en mi cuenta de Twitter @heavymaterial, allí publico con regularidad.
El modo de juego es simple bastante, está fuertemente inspirado en uno de mis favoritos, Hotline Miami, y utiliza el estilo de que un error sea fatal. Tanto usted como los enemigos actuales solo tienen un. Los enemigos se mueven más rápido que el jugador y explotan con mucha fuerza, dejándolo abierto para ser inundado fácilmente y fácilmente y puede no haberlo visto veniendo.
Control:
WASD - movimiento hacia arriba, abajo, izquierda y derechaMouseButtonLeft - dispararMouseWheelUp/Down - zoom en/salidaR - reiniciar en cualquier momentoEscape - para cerrar el juego en cualquier momento
-Las recogidas verdes son munición, se obtiene +1 con cada recogida
-Las recogidas doradas son puntos que contribuyen a su cadena de combos, puedes recolectarlas estratégicamente para mantener tu cadena en marcha
Por el momento es simple, pero se expandirá considerablemente en actualizaciones futuras.
Habrá bugs y ocurrencias inintencionales, todo está sujeto a cambio.
El objetivo del juego es capturar el estilo de juego de "1 error significa fracaso", así como elementos de juego clásicos de los antiguos clásicos. Las versiones alfa tempranas capturan el essencia del proyecto, pero carece gravemente de contenido planificado, más información sobre la trama y la premisa y el contenido futuro pronto. El juego se actualizará según sea posible.
Actualizaciones visuales se pueden ver en mi cuenta de Twitter @heavymaterial, allí publico con regularidad.
El modo de juego es simple bastante, está fuertemente inspirado en uno de mis favoritos, Hotline Miami, y utiliza el estilo de que un error sea fatal. Tanto usted como los enemigos actuales solo tienen un. Los enemigos se mueven más rápido que el jugador y explotan con mucha fuerza, dejándolo abierto para ser inundado fácilmente y fácilmente y puede no haberlo visto veniendo.
Control:
WASD - movimiento hacia arriba, abajo, izquierda y derechaMouseButtonLeft - dispararMouseWheelUp/Down - zoom en/salidaR - reiniciar en cualquier momentoEscape - para cerrar el juego en cualquier momento
-Las recogidas verdes son munición, se obtiene +1 con cada recogida
-Las recogidas doradas son puntos que contribuyen a su cadena de combos, puedes recolectarlas estratégicamente para mantener tu cadena en marcha
Por el momento es simple, pero se expandirá considerablemente en actualizaciones futuras.
Habrá bugs y ocurrencias inintencionales, todo está sujeto a cambio.

