Descripción
Crable
Género: Plataforma/exploración de juego isométrico en 3D
Tema: Oleadas (GGJ 2017)
Número de jugadores: 1
Edad recomendada: 8+
Tiempo promedio de juego: 5-15 minutos
RESUMEN
Un cangrejo necesita unirse a su pareja en el otro extremo de la playa. Mientras camina lateralmente, debe evitar las olas, superar rocas y varios obstáculos y enemigos (ave, zorro, foca).
IDEA GENERAL DEL JUEGO
Ser capaz de moverse solo hacia arriba y hacia abajo, y girar a la izquierda o derecha, hacer un recorrido por la playa será un desafío en sí mismo. El tiempo es importante en cuanto a las olas. Algunos "enemigos" también deben evitarse con dificultades y desafíos variados.
JUGUELA
A: Atrás
D: Adelante
W: Girar
IDENTIDAD GRÁFICA
Entorno 3D.
Personajes y gráficos 3D simples y dulces.
COMPONENTES DEL JUEGO
Playas largas desde la izquierda a la derecha
Oleadas que vienen desde arriba
Zorros o aves que vienen desde abajo
Puntos seguros (agujeros)
Género: Plataforma/exploración de juego isométrico en 3D
Tema: Oleadas (GGJ 2017)
Número de jugadores: 1
Edad recomendada: 8+
Tiempo promedio de juego: 5-15 minutos
RESUMEN
Un cangrejo necesita unirse a su pareja en el otro extremo de la playa. Mientras camina lateralmente, debe evitar las olas, superar rocas y varios obstáculos y enemigos (ave, zorro, foca).
IDEA GENERAL DEL JUEGO
Ser capaz de moverse solo hacia arriba y hacia abajo, y girar a la izquierda o derecha, hacer un recorrido por la playa será un desafío en sí mismo. El tiempo es importante en cuanto a las olas. Algunos "enemigos" también deben evitarse con dificultades y desafíos variados.
JUGUELA
A: Atrás
D: Adelante
W: Girar
IDENTIDAD GRÁFICA
Entorno 3D.
Personajes y gráficos 3D simples y dulces.
COMPONENTES DEL JUEGO
Playas largas desde la izquierda a la derecha
Oleadas que vienen desde arriba
Zorros o aves que vienen desde abajo
Puntos seguros (agujeros)

