Descripción

Crash Bandicoot: La Gran Aventura

Crash Bandicoot: La Gran Aventura (lanzado como Crash Bandicoot XS en Europa) es un juego de plataformas desarrollado por Vicarious Visions y publicado por Vivendi Universal Games para la Game Boy Advance. Se lanzó en América del Norte el 25 de febrero de 2002 y en Europa el 15 de marzo de 2002.

La Gran Aventura es la séptima entrega de la serie de videojuegos Crash Bandicoot y el primer juego de Crash Bandicoot en ser lanzado en una consola portátil. El juego actúa como secuela alternativa a los primeros cuatro juegos principales, y su historia gira en torno a un plan para reducir la Tierra por parte del principal antagonista, Doctor Neo Cortex, a través del uso de una arma gigante llamada el "Planetario Minimizador". El protagonista de la historia, Crash Bandicoot, debe recolectar Cristales para alimentar un dispositivo que devolverá la Tierra a su tamaño correcto, derrotando a Doctor Cortex y sus minions en el camino.

El juego surgió de un acuerdo entre Universal Interactive Studios y Konami que les permitió producir y publicar (respectivamente) un juego de Crash Bandicoot para sistemas de videojuegos portátiles de la siguiente generación, poniendo fin a la exclusividad de la franquicia en consolas producidas por Sony. Crash Bandicoot: La Gran Aventura recibió en su mayoría críticas favorables de los críticos. El juego fue elogiado por sus gráficos y diseño general, pero los críticos destacaron la falta de innovación en el juego.

Géneros y etiquetas

  • Singleplayer
  • exclusive
  • true exclusive

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