Descripción

[Damnation Alley]

Damnation Alley es un homenaje al clásico juego de C64, Spy Hunter, y está disponible para Mac y PC. También se incluye el juego InvadeAload Space Invaders, que originalmente se podía jugar mientras el juego principal cargaba desde una cinta. Pulsando Esc en ese juego, puedes saltar directamente al juego principal en cualquier momento.

Tu misión es cruzar la antigua pista de carreras llamada Damnation Alley y entregar suministros médicos esenciales a otra ciudad ubicada en el final de la Zona 4. Debido a los años de inactividad, no hay mucho que ver en ninguna de las cuatro zonas, excepto varias áreas dañadas por la guerra nuclear de 50 años atrás. Sin embargo, existen numerosos peligros en el camino, como grupos molestos de motociclistas, coches policiales que intentan mantener el orden y vehículos personalizados con ruedadoras construidos en sus ruedas y algunos vehículos blindados que debes evitar lo mejor posible.

Los estados pagarán recompensas por ciertos vehículos debido a su delincuencia de intentar impedirte cumplir con tu deber. Los policías también son considerados forajidos y objetivo fácil si interfieren con tu tarea importante. Puedes eliminar cualquier vehículo que se interponga entre ti y tu destino, excepto los vehículos civiles. Si destruyes uno de estos con tus armas, recibirás una penalización que impide obtener bonificaciones durante un corto tiempo, por lo que no se recomienda esta acción.

Para ayudarte en tu viaje, hay varios comercios estatales que te permiten elegir un arma a usar junto a tus armas. El humo dificultará la visibilidad de los vehículos seguidores y probablemente los hará chocar contra algo que no deberían - como un lago. El aceite tiene un efecto similar, pero con consecuencias adicionales de también hacer spinar el vehículo, lo que puede provocar daños adicionales antes de que el vehículo afectado impacte en algo destructible.
También puedes elegir usar bombas detrás de ti mientras conduces, pero ten en cuenta que los coches policiales no te gustan.
El estado recordarte que, aunque se autoriza el uso de armas, existen sanciones financieras por su uso. En concreto, se reducirá tu bonificación al completar la misión si llegas realmente al final de la Zona 4 y entregas los suministros.
"No esperamos que complete su misión y pensamos que probablemente morirás en el camino. El estado agradece, sin embargo, tu servicio, independientemente del resultado".

Control:
Las teclas de cursores para mover el vehículo y frenar/acelerar. Espacio para disparar tus armas y también confirmar selecciones en la tienda. Tecla Ctrl o Shift para disparar armas especiales - si las tienes equipadas. Q en juego para salir al menú principal. P en juego para pausar el juego. L en la pantalla de título para cambiar de nivel. F para pasar a modo pantalla completa - en Mac, a veces debes doblepulsar la tecla (fuera de mi control). M y S para activar e desactivar música/sonido.
Consejos para jugar:
Puedes disparar solo cuando no estés maniobiendo el volante - los botones están detrás del volante... Los ruedadoras pueden pinchar tus neumáticos solo en impactos laterales. Los coches policiales te perseguirán durante un corto tiempo si usas Bombas o humo/aceite, pero serán infatigables si chocas con ellos. Chocar contra coches civiles no te penaliza, pero golpearlos con tus armas sí lo hará, aunque golpearlos y luego chocarlos en otro vehículo puede darte suficiente tiempo para recuperarte. Los ruedadoras pincharán tus neumáticos, pero tu vehículo está equipado con un sistema de reinflación que volverá los neumáticos a la norma después de un poco de tiempo. Normalmente, te encontrarás volando fuera de la pista primero, pero puedes disparar a otro vehículo mientras estés sin control, lo que puede darte suficiente tiempo para chocar con otro vehículo y recuperarte.
Los camiones no se ven afectados por colisiones como tú. También no parecen importarlo mucho si lo haces. Es más fácil simplemente dispararles, sin embargo.
Los coches Enforcer no pueden ser disparados. Puedes chocarlos un poco, pero se molestan después de un tiempo.
Este juego fue creado para la competición de codificación Syntax Bomb número 8, donde el tema era Retro-Wars. Tenías la opción de crear un juego en el estilo de cualquiera de los computadoras de los años 80 populares como el C64, Spectrum, Amstrad o BBC Micro. Como todos saben, había solo UNA VERDADERA computadora de los años 80, por lo que decidí crear un juego en el estilo de una producción C64 y el paleta de colores del juego es fiel a esa máquina. A excepción de algunas pequeñas excepciones, también se mantienen fieles las restricciones gráficas para el modo multicolor y los sprites son todos del tamaño correcto pero escalados para los monitores actuales.
Diseño e programación: Tony Brice
Asesoría técnica: Aaron Thorne
Sugerencias adicionales de diseño: Nailesh Sheth
Gráficos: Davide Fichera & Tony Brice
Música de título: Ozzed - https://ozzed.net
Basado en Micro Machines Macro Mix para NES.
Música del juego: Chris (Mozzaratti) - https://soundcloud.com/mozzaratti/
Basado en la banda sonora de Spy Hunter de Peter Gunn
Probadores de beta:
Aaron Thorne,
Triona Melhuish,
Nailesh Sheth,
Sharon Hodge,
Alfie (AJGamer) Brice
Con agradecimientos a Qube por albergar la competición de codificación Syntax Bomb.
Desarrollado con GameMaker Studio 2, Bfxr, MultiPaint, Image2Icon, Dash, Sourcetree & Parallels.
Una nota sobre los gráficos. Los elementos de fondo de las pistas fueron creados por Davide Fichera y he creado algunos extra azulejos para que puedas usarlos en este juego. Davide también creó los sprites del vehículo jugador y al pedeste

Géneros y etiquetas

  • 2D
  • Retro
  • Driving
  • Remake
  • Commodore 64
  • syntax-bomb
  • spy-hunter
  • xerra

¿Dónde conseguirlo?