Descripción
"Buenas mujeres rara vez hacen historia." - Laurel Thatcher Ulrich
Este es el juego en el que las chicas bien educadas se vuelven mejores al ser malas!
En la década de 1920, las jóvenes mujeres tenían una oportunidad de cambiar la sociedad - al comportarse mal. Gana un grupo de chicas. Explora. Batalla con personas pequeñas y pueblerinas con juegos rápidos e improperios: Mentir, Cortejar, Burlarse... Gana novios y otros premios útiles. Expose el secreto perverso de la ciudad antes de que la atrape a tus chicas.
Explora cuatro tableros de juego hermosos, docenas de tarjetas de personajes y miles de cartas de diálogo (desgastadas y envejecidas por décadas de neglección) que conforman el mundo loco de una ciudad estadounidense pequeña en la década de 1920.
Encuentra a casi cien personalidades individuales. Estos habitantes forman el núcleo de la cultura de intolerancia y represión que tus chicas pueden superar con ingenio, encanto y audacia.
Conflicto utilizando una variedad de juegos improperios mini: Mentir, Cortejar, Burlarse y otros para enfrentarte a burlas, acercarte a novios, evitar expectativas opresivas.
Dominas a facultativos y pobladores cada vez más poderosos a medida que la historia avanza de lo curioso, al extraño, al absurdo, finalmente para caer en un hundimiento congelado de una grieta de inhumanidad real. Solo los vencedores saldrán victoriosos, sonriendo en sus rostros, con las talonas sobre la garganta de los malos y sus futuros asegurados de libertad.
Adquiere docenas de premios para inclinar los juegos a tu favor y ayudar a otros en tu camino. Gana novios dispuestos a sacrificarse por el afecto.
Despíntate por un episodio literario de sátira en un mundo fantástico donde nada es real, pero todo es verdadero, durante un tiempo mítico de agitación social. Ayuda a las jóvenes mujeres atrapadas en este mundo a transformarlo para el mejoramiento de todos - al comportarse mal.
El acercamiento y la accesibilidad de un juego de mesa.
El humor de la sátira social en un punto histórico loco.
El desafío de batallas verbales tejidos intrínsecamente con la historia.
La escala épica de un RPG sin igual que cualquier otro juego anterior.
20 horas de entretenimiento ocio que se puede disfrutar un poco a la vez.
Este es el juego en el que las chicas bien educadas se vuelven mejores al ser malas!
En la década de 1920, las jóvenes mujeres tenían una oportunidad de cambiar la sociedad - al comportarse mal. Gana un grupo de chicas. Explora. Batalla con personas pequeñas y pueblerinas con juegos rápidos e improperios: Mentir, Cortejar, Burlarse... Gana novios y otros premios útiles. Expose el secreto perverso de la ciudad antes de que la atrape a tus chicas.
Explora cuatro tableros de juego hermosos, docenas de tarjetas de personajes y miles de cartas de diálogo (desgastadas y envejecidas por décadas de neglección) que conforman el mundo loco de una ciudad estadounidense pequeña en la década de 1920.
Encuentra a casi cien personalidades individuales. Estos habitantes forman el núcleo de la cultura de intolerancia y represión que tus chicas pueden superar con ingenio, encanto y audacia.
Conflicto utilizando una variedad de juegos improperios mini: Mentir, Cortejar, Burlarse y otros para enfrentarte a burlas, acercarte a novios, evitar expectativas opresivas.
Dominas a facultativos y pobladores cada vez más poderosos a medida que la historia avanza de lo curioso, al extraño, al absurdo, finalmente para caer en un hundimiento congelado de una grieta de inhumanidad real. Solo los vencedores saldrán victoriosos, sonriendo en sus rostros, con las talonas sobre la garganta de los malos y sus futuros asegurados de libertad.
Adquiere docenas de premios para inclinar los juegos a tu favor y ayudar a otros en tu camino. Gana novios dispuestos a sacrificarse por el afecto.
Despíntate por un episodio literario de sátira en un mundo fantástico donde nada es real, pero todo es verdadero, durante un tiempo mítico de agitación social. Ayuda a las jóvenes mujeres atrapadas en este mundo a transformarlo para el mejoramiento de todos - al comportarse mal.
El acercamiento y la accesibilidad de un juego de mesa.
El humor de la sátira social en un punto histórico loco.
El desafío de batallas verbales tejidos intrínsecamente con la historia.
La escala épica de un RPG sin igual que cualquier otro juego anterior.
20 horas de entretenimiento ocio que se puede disfrutar un poco a la vez.
Géneros y etiquetas
Puntuación
81
/100
Metacritic
Aclamado por la crítica

