Descripción
Desarrollado por un equipo de experto modder del foro Paradox, Darkest Hour es un juego independiente de Hearts of Iron. El juego presenta una mezcla de campañas cortas y profundas ambientadas en los capítulos más oscuros del siglo XX. Juega desde el inicio de la Gran Guerra hasta el comienzo de la Guerra Fría.
Darkest Hour introducirá un nuevo sistema de inteligencia artificial que ahora es capaz de reaccionar a cientos de diferentes situaciones simultáneas. Implementa un sistema diplomático dinámico que permitirá al jugador tener un mayor impacto en el curso de los eventos.
Características clave: Campañas cortas y grandes que permiten a los jugadores experimentar los momentos más oscuros del siglo XX, desde la Gran Guerra hasta el comienzo de la Guerra Fría
Nuevo mapa, rediseñado para ofrecer mayor detalle así como oportunidades estratégicas y tácticas
Sistema diplomático dinámico que otorga al jugador mayor influencia en los acontecimientos
Nueva inteligencia artificial capaz de reaccionar a cientos de situaciones diferentes
Escenarios: Escenarios de campaña grande (donde es posible elegir cualquiera de las naciones involucradas):
1914 La Gran Guerra (que comienza el 27 de junio de 1914)
1933 El Día de la Decisión (que comienza el 4 de marzo de 1933)
1936 La Ruta hacia Otro Conflicto (que comienza el 1 de enero de 1936)
1939 Invasión de Polonia (que comienza el 1 de septiembre de 1939)
1940 Quemando Europa (que comienza el 10 de mayo de 1940)
1941 Despertar al Gigante (que comienza el 22 de junio de 1941)
1942 Enemigo en la Puerta (que comienza el 22 de noviembre de 1942)
1943 Invasión Aliada de Sicilia (que comienza el 26 de julio de 1943)
1944 Desembarco Alado de los Aliados (que comienza el 20 de junio de 1944)
1945 Batalla del Bosque Basto (que comienza el 16 de diciembre de 1944)
Escenarios de batalla que se centran en batallas o guerras específicas y donde los jugadores pueden elegir entre un número limitado de naciones:
1904 Guerra Ruso-Japonesa
1939 Invasión de Polonia
Darkest Hour introducirá un nuevo sistema de inteligencia artificial que ahora es capaz de reaccionar a cientos de diferentes situaciones simultáneas. Implementa un sistema diplomático dinámico que permitirá al jugador tener un mayor impacto en el curso de los eventos.
Características clave: Campañas cortas y grandes que permiten a los jugadores experimentar los momentos más oscuros del siglo XX, desde la Gran Guerra hasta el comienzo de la Guerra Fría
Nuevo mapa, rediseñado para ofrecer mayor detalle así como oportunidades estratégicas y tácticas
Sistema diplomático dinámico que otorga al jugador mayor influencia en los acontecimientos
Nueva inteligencia artificial capaz de reaccionar a cientos de situaciones diferentes
Escenarios: Escenarios de campaña grande (donde es posible elegir cualquiera de las naciones involucradas):
1914 La Gran Guerra (que comienza el 27 de junio de 1914)
1933 El Día de la Decisión (que comienza el 4 de marzo de 1933)
1936 La Ruta hacia Otro Conflicto (que comienza el 1 de enero de 1936)
1939 Invasión de Polonia (que comienza el 1 de septiembre de 1939)
1940 Quemando Europa (que comienza el 10 de mayo de 1940)
1941 Despertar al Gigante (que comienza el 22 de junio de 1941)
1942 Enemigo en la Puerta (que comienza el 22 de noviembre de 1942)
1943 Invasión Aliada de Sicilia (que comienza el 26 de julio de 1943)
1944 Desembarco Alado de los Aliados (que comienza el 20 de junio de 1944)
1945 Batalla del Bosque Basto (que comienza el 16 de diciembre de 1944)
Escenarios de batalla que se centran en batallas o guerras específicas y donde los jugadores pueden elegir entre un número limitado de naciones:
1904 Guerra Ruso-Japonesa
1939 Invasión de Polonia
Géneros y etiquetas
Puntuación
81
/100
Metacritic
Aclamado por la crítica

