Descripción
Comanda tu ejército. Descompon el enemigo en pedazos. Pon rojo las colinas.
Deadhold es un juego de acción rápida y con mucha gore, estratégico y táctico RTS. Con soporte para hasta 4 jugadores cooperativos, el mundo oscuro y fantástico de Deadhold se vive a través de su campaña impulsada por la historia. En multijugador, Deadhold admite hasta 8 jugadores en equipos o 4 jugadores en modo libre por todos, y una variedad de modos de juego. Un NUEVO TIPO DE RTS
El juego de Deadhold es una mezcla única de elementos esenciales de estrategia en tiempo real como la posición estratégica, las clases de unidades y la simulación basada en física similar a los clásicos juegos Myth y Dawn of War 2, combinados con artículos, botín y niveles típicamente encontrados en juegos de RPG acción como Diablo y Path Of Exile. El resultado es un enfoque nuevo en el RTS táctico que debería encantar a los fanáticos de ambos géneros de RTS y ARPG.
Las batallas en Deadhold están modeladas físicamente. El vuelo de una flecha se simula realísticamente y se embedirá en la cabeza, brazos, piernas o pecho de una unidad. El movimiento de las unidades está basado en la física, lo que aumenta el valor de la posicionamiento táctico: una línea de guerreros puede bloquear a los enemigos entrantes o forzarlos a enfrentarse o desviarse. La bomba explosiva wielded por el Sapper puede literalmente des
Deadhold es un juego de acción rápida y con mucha gore, estratégico y táctico RTS. Con soporte para hasta 4 jugadores cooperativos, el mundo oscuro y fantástico de Deadhold se vive a través de su campaña impulsada por la historia. En multijugador, Deadhold admite hasta 8 jugadores en equipos o 4 jugadores en modo libre por todos, y una variedad de modos de juego. Un NUEVO TIPO DE RTS
El juego de Deadhold es una mezcla única de elementos esenciales de estrategia en tiempo real como la posición estratégica, las clases de unidades y la simulación basada en física similar a los clásicos juegos Myth y Dawn of War 2, combinados con artículos, botín y niveles típicamente encontrados en juegos de RPG acción como Diablo y Path Of Exile. El resultado es un enfoque nuevo en el RTS táctico que debería encantar a los fanáticos de ambos géneros de RTS y ARPG.
Las batallas en Deadhold están modeladas físicamente. El vuelo de una flecha se simula realísticamente y se embedirá en la cabeza, brazos, piernas o pecho de una unidad. El movimiento de las unidades está basado en la física, lo que aumenta el valor de la posicionamiento táctico: una línea de guerreros puede bloquear a los enemigos entrantes o forzarlos a enfrentarse o desviarse. La bomba explosiva wielded por el Sapper puede literalmente des

