Descripción

Deathbloom: La Historia

Inspirado en los clásicos de supervivencia y terror psicológico. La Historia

"Empezó hace aproximadamente dos meses, encontré una carta afuera de la casa de mi madre durante uno de mis viajes desde Boston. No tenía nada escrito, solo un símbolo de cera en el reverso representando a una serpiente enredada en un copo.
Recuerdo haber visto una de esas cartas durante mi infancia creciendo en Providence. Mi madre la quitó de mis manos y la guardó en una caja que mantenía debajo de su lecho. Vi que la caja casi estaba llena y nadie había abierto ninguna de ellas.
Es algo que pienso de vez en cuando, aunque lo había olvidado en gran medida. Ahora tengo casi treinta años y de nuevo tengo una de esas cartas extrañas en mis manos. No vi ningún daño en abrir solo esa una, por el simple interés de mi infancia.
Estaba a mano escrita, informándome a mi madre que su padre había muerto en su finca en Massachusetts después de una larga lucha contra una enfermedad crónica.
Mi abuelo murió antes de mi nacimiento, al menos eso es lo que mi madre me dijo. Mi familia siempre ha sido solo mi madre y yo y ella casi nunca hablaba de sus padres o su infancia. La noticia de que estaba vivo todo ese tiempo y tan solo un viaje en coche de distancia fue devastadora.
Después de considerarlo, decidí tomarse unas vacaciones laborales y viajar a la casa de mi abuelo sin el conocimiento de mi madre. Esperanzado de poder aprender quién era él y obtener el cierre emocional por los años que podríamos haber pasado juntos."
La Mansión

La mansión y las propiedades circundantes se extienden en una mazmorra de corredores, habitaciones, vestíbulos, bibliotecas, estudios, galerías, jardines y más.
Lleno de rompecabezas, trampas y pasajes ocultos que mantienen al jugador explorando y resolviendo los secretos de la mansión.
Los Invitados

No estás solo, los ocupantes y incluso las manifestaciones de la propia mansión mantienen al jugador corriendo, escondiéndose o luchando por su vida.

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