Descripción

Deathmatch Classic: Un modificador independiente de Half-Life desarrollado por Valve

Deathmatch Classic es un modificador autónomo de Half-Life creado por Valve.

Inicialmente, Deathmatch Classic se desarrolló como una recreación del popular juego de Id Software, Quake. La versión inicial incluía cinco mapas que fueron portados de Quake. El juego presenta un gameplay muy similar al de Quake con algunas diferencias en el arsenal.

Similitudes físicas y mecánicas

La física de Deathmatch Classic es similar a la de Quake, lo que permite a los jugadores desplazarse a altas velocidades mediante el "bunnyhopping" debido a las similitudes entre los motores de juego. Sin embargo, el juego en Deathmatch Classic es más lento que en Quake.

Arsenales y bonificaciones

No hay sistema de carga de equipos en el juego, por lo que los jugadores deben recoger armas dispersas por todo el mapa, que van desde la escopeta predeterminada hasta un lanzacohetes, una taser y un arsenal de armas poderosas.

También hay tres tipos diferentes de bonificaciones en el juego que otorguen a los jugadores habilidades especiales como invencibilidad, invisibilidad o daño cuádruple por un corto período de tiempo.

Géneros y etiquetas

  • Multiplayer
  • First-Person
  • FPS
  • Sci-fi
  • Arena Shooter
  • Classic
  • cooperative
  • Valve Anti-Cheat enabled

¿Dónde conseguirlo?