Descripción

Deep Despair es un videojuego de supervivencia en modo arena con estilo retro. El juego utiliza muchos de los mecanismos de Minecraft, pero los ha reconsiderado para garantizar la realidad y la veracidad. El mundo del juego está dividido en 4 niveles: el mundo superior, las cuevas, las cuevas con ríos y las cuevas con lava. En cada nivel, hay un descenso al siguiente nivel. Al moverse hacia abajo, puede encontrar y extraer recursos de mayor valor. Las minas abandonadas también se encuentran en las cuevas. Al viajar por el mundo, puede obtener varios recursos necesarios para la elaboración y la supervivencia. Se ha implementado un cambio dinámico del tiempo del día. Para un personaje poco desarrollado, la noche se convierte en una prueba seria, por lo que es recomendable pasarlo en casa, lo que debe construir a tiempo. Un hoguerón, comida, armas y refugio son todo lo necesario para supervivencia exitosa. Puede explorar libremente el mundo entero y planificar sus acciones en cualquier orden. Viajar, recolectar recursos, elaborar objetos, excavar, construir, cultivar cultivos y sobrevivir. Todo en la mejor tradición de Minecraft!

Características:
• Completa libertad de acción
• Más de 100 unidades de contenido
• Mundos grandes para explorar
• Sistema avanzado de hambre
• Elaboración de objetos
• Construcción y recolección
• Cultivo de cultivos
• Caza y supervivencia
Mecánicas de juego:
• Extracción de madera
Para obtener madera, es necesario cortar el árbol, colocar los troncos caídos en el suelo y volver a cortarlos con una hacha. Luego, varias unidades de madera aptas para la elaboración caerán.
• Hoguerones
El hoguerón es necesario para freír carne y papas. Se construye con palillos y se enciende con una piedra de flint. Para freir la comida, debe colocar la carne cruda en el fuego, esperar a que esté lista y recoger cuando la carne está lista. La condición se puede rastrear mediante el cambio del ícono de la comida. El hoguerón se apaga con el tiempo, por lo que es necesario tirar de palillos (palillos). Se puede apagar con un cubo lleno de agua o una canasta de agua. Se destruye con cualquier herramienta, descomponiéndose en palillos.
• Cultivo de cultivos
En el juego se puede cultivar trigo y papas. Las semillas de trigo se pueden obtener del pasto alto o mediante la interacción de una hoz con un bloque de pasto. Cuando excava el suelo con baja probabilidad, papas o abonos pueden caer por accidente. También se encuentran en cajas en las minas.
Para plantar, es necesario limpiar el suelo con una hoz y plantar las semillas. Los cultivos solo crecen en suelo húmedo. Se vuelve húmedo automáticamente si hay agua cerca. De lo contrario, la hidratación se realiza mediante un cubo de agua lleno de agua. El suelo se secante con el tiempo, por lo que es necesario hidratar periódicamente. El uso de abonos o restos de hueso en el suelo aumenta la tasa de crecimiento de los cultivos en 2 veces.
• Nutrición
El juego implementa un sistema de hambre, por lo que el personaje necesita comer constantemente. Los tipos de alimentos disponibles son carne, papas, pan y bayas. El alimento tiene diferentes niveles de saturación. La carne cruda reduce la hambre, pero no satisface, por lo que es aconsejable comerlo cocinado. La salud se restaura automáticamente si la satisfección es superior al 80%. Con una satisfección inferior al 50%, el personaje se mueve lentamente y con hambre extremadamente grave, pierde salud hasta la muerte.

Géneros y etiquetas

  • Supervivencia
  • Exploración
  • RPG
  • Un jugador
  • Mundo abierto
  • Sandbox
  • Building
  • Great Soundtrack
  • 2D
  • Top-Down
  • Retro
  • Minimalist
  • Pixel Graphics
  • Crafting
  • Relaxing
  • Underground

¿Dónde conseguirlo?