Descripción
En un futuro mundo, los androides realizan casi todo lo que hacen las personas, incluso empiezan a pensar y sentir. A pesar de que nadie les enseñó esto.
La trama de "Become Human" se construye alrededor de tres personajes, cada uno con una historia separada, pero que finalmente se fusionan en una sola imagen.
Connor es un investigador policial y un android. Tiene una tarea sencilla - encontrar y encontrar a los androides que se desvían del camino dado por los humanos. Connor tiene una visión especial, lo que le permite ver los eventos como ocurrieron. Y más información recopila, mayor es su probabilidad de actuar correctamente.
Kara es una android-mayordoma que desarrolla espontáneamente la autoestima. Como resultado, Kara asume la responsabilidad por el destino de la niña a quien se le encargó cuidar. Juntos, Kara y la niña escapan de la casa como resultado de un conflicto con su padre, dueño de Kara.
Markus es un mayordomo android. También desarrolló la autoestima y llegó a la conclusión de que los androides necesitan libertad. Tiene la habilidad de otorgar a los androides la voluntad libre y calcular las consecuencias de ciertas acciones.
La historia se desarrolla dependiendo de las decisiones tomadas por los personajes. Algunas decisiones deben tomarse rápidamente. A veces, un jugador puede regresar al momento de tomar una decisión y volver a jugar la situación.
La trama de "Become Human" se construye alrededor de tres personajes, cada uno con una historia separada, pero que finalmente se fusionan en una sola imagen.
Connor es un investigador policial y un android. Tiene una tarea sencilla - encontrar y encontrar a los androides que se desvían del camino dado por los humanos. Connor tiene una visión especial, lo que le permite ver los eventos como ocurrieron. Y más información recopila, mayor es su probabilidad de actuar correctamente.
Kara es una android-mayordoma que desarrolla espontáneamente la autoestima. Como resultado, Kara asume la responsabilidad por el destino de la niña a quien se le encargó cuidar. Juntos, Kara y la niña escapan de la casa como resultado de un conflicto con su padre, dueño de Kara.
Markus es un mayordomo android. También desarrolló la autoestima y llegó a la conclusión de que los androides necesitan libertad. Tiene la habilidad de otorgar a los androides la voluntad libre y calcular las consecuencias de ciertas acciones.
La historia se desarrolla dependiendo de las decisiones tomadas por los personajes. Algunas decisiones deben tomarse rápidamente. A veces, un jugador puede regresar al momento de tomar una decisión y volver a jugar la situación.
Géneros y etiquetas
Puntuación
79
/100
Metacritic
Aclamado por la crítica

