Descripción
Deus Ex Machina
Deus Ex Machina fue un juego de computadora diseñado y creado por Mel Croucher y publicado por Automata UK para el ZX Spectrum en octubre de 1984, y más tarde convertido a otros formatos populares de 8 bits.
El juego fue el primero en incluir una banda sonora completamente sincronizada que contaba con narración, artistas celebridades y música. El reparto incluyó a Ian Dury, Jon Pertwee, Donna Bailey, Frankie Howerd, E.P. Thompson y Mel Croucher (quién también compuso la música). Andrew Stagg codificó la versión original de Spectrum, y Colin Jones (más tarde conocido como autor/editor Colin Bradshaw-Jones) fue el programador de la versión de Commodore 64.
El juego sigue la vida de un "defecto" que se ha formado en "la máquina", desde la concepción, a través del crecimiento, la evolución y finalmente la muerte. El progreso está vagamente basado en "Las Siete Edades del Hombre" de la obra teatral As You Like It y incluye muchas citas e imitaciones de esta.
A pesar del elogio crítico inicial, el juego no cumplió con las convenciones de embalaje y precio requeridas por los distribuidores y minoristas, y el juego se vendió a través del correo directamente al público. Subsecuentemente, ganó el estatus de culto como un juego de arte subterráneo.
En 2010, el juego fue incluido entre los títulos del libro 1001 Videojuegos Que Debes Jugar Antes de Morir.
En 2010, una reinterpretación del juego entró en producción bajo el título Deus Ex Machina 2, nuevamente bajo la dirección y creación de Mel Croucher. El reparto está encabezado por Sir Christopher Lee como The Programmer, con Chyna Whyne como The Machine, Chris Madin como The Defect, Joaquim de Almeida como el Policía del Defecto y las voces de sesión originales de Ian Dury.
En 2014, Mel Croucher publicó un libro sobre la historia del juego (y suyo) y la realización del nuevo juego. El libro se titula Deus Ex Machina - The Best Game You Never Played in Your Life. La secuela finalmente se lanzó en 2015.
Deus Ex Machina fue un juego de computadora diseñado y creado por Mel Croucher y publicado por Automata UK para el ZX Spectrum en octubre de 1984, y más tarde convertido a otros formatos populares de 8 bits.
El juego fue el primero en incluir una banda sonora completamente sincronizada que contaba con narración, artistas celebridades y música. El reparto incluyó a Ian Dury, Jon Pertwee, Donna Bailey, Frankie Howerd, E.P. Thompson y Mel Croucher (quién también compuso la música). Andrew Stagg codificó la versión original de Spectrum, y Colin Jones (más tarde conocido como autor/editor Colin Bradshaw-Jones) fue el programador de la versión de Commodore 64.
El juego sigue la vida de un "defecto" que se ha formado en "la máquina", desde la concepción, a través del crecimiento, la evolución y finalmente la muerte. El progreso está vagamente basado en "Las Siete Edades del Hombre" de la obra teatral As You Like It y incluye muchas citas e imitaciones de esta.
A pesar del elogio crítico inicial, el juego no cumplió con las convenciones de embalaje y precio requeridas por los distribuidores y minoristas, y el juego se vendió a través del correo directamente al público. Subsecuentemente, ganó el estatus de culto como un juego de arte subterráneo.
En 2010, el juego fue incluido entre los títulos del libro 1001 Videojuegos Que Debes Jugar Antes de Morir.
En 2010, una reinterpretación del juego entró en producción bajo el título Deus Ex Machina 2, nuevamente bajo la dirección y creación de Mel Croucher. El reparto está encabezado por Sir Christopher Lee como The Programmer, con Chyna Whyne como The Machine, Chris Madin como The Defect, Joaquim de Almeida como el Policía del Defecto y las voces de sesión originales de Ian Dury.
En 2014, Mel Croucher publicó un libro sobre la historia del juego (y suyo) y la realización del nuevo juego. El libro se titula Deus Ex Machina - The Best Game You Never Played in Your Life. La secuela finalmente se lanzó en 2015.

