Descripción
Devouring Stars
Expandiendo los límites del género de videojuegos espaciales
Hay muchos juegos ambientados en el espacio, limitando su alcance a nuevas versiones de naves y blasters de Star Wars. Devouring Stars es un intento de ampliar la perspectiva de los juegos celestiales, enfocándose en la inquietante belleza y poesía de estrellas distantes, agujeros negros y rincones misteriosos de nuestra universos.
¿Qué pasaría si realmente pudieras desprender las estrellas? ¿Qué serías una entidad galáctica?
En Devouring Stars, juegas a una tribu de entidades divinas atrapadas en Tartarus, un rincón del universo tan lejos de infierno como el cielo está arriba de la tierra. Perseguidos por 4 otras tribus, has sido dotado de la capacidad de dibujar tu propio destino. Pero hasta qué punto?
Devouring Stars utiliza una serie de mecánicas únicas para crear una experiencia diferente en el género de RTS y exploración espacial. Sus entidades tienen la habilidad de "devorar" campos estelares, creando nebulas dinámicas que los protegerán. No hay árboles de tecnología ni instalaciones en Devouring Stars: sus entidades pueden fusionarse para crear unidades avanzadas con habilidades especiales. Dependiendo del conjunto de entidades con las que comienzas el juego, podrás optar por diferentes estrategias que evolucionarán a lo largo del juego.
Devouring Stars está principalmente inspirado en Illium de Dan Simmons, pero también en juegos como Homeworld, Eufloria, Starcraft o Faster Than Light.
Características
15 entidades avanzadas que se desbloquean al fusionar las 4 básicas (tierra, aire, fuego, agua). Cada unidad avanzada tiene una habilidad específica como congelar a los enemigos, controlarlos, atacarlos desde lejos...
Campos estelares generados ofreciendo un amplio abanico de diseños bellamente equilibrados
Miles de diferentes configuraciones a través de escenarios generados
Varias formas de avanzar a lo largo del juego dependiendo de tus elecciones estratégicas, tus entidades y tus enemigos: ataques directos, rutas de escape, distracciones...
4 tribus enemigas con características y comportamientos específicos
Sistema de partículas único capaz de mostrar miles de estrellas dinámicas
Y algunos secretos bien escondidos...
Expandiendo los límites del género de videojuegos espaciales
Hay muchos juegos ambientados en el espacio, limitando su alcance a nuevas versiones de naves y blasters de Star Wars. Devouring Stars es un intento de ampliar la perspectiva de los juegos celestiales, enfocándose en la inquietante belleza y poesía de estrellas distantes, agujeros negros y rincones misteriosos de nuestra universos.
¿Qué pasaría si realmente pudieras desprender las estrellas? ¿Qué serías una entidad galáctica?
En Devouring Stars, juegas a una tribu de entidades divinas atrapadas en Tartarus, un rincón del universo tan lejos de infierno como el cielo está arriba de la tierra. Perseguidos por 4 otras tribus, has sido dotado de la capacidad de dibujar tu propio destino. Pero hasta qué punto?
Devouring Stars utiliza una serie de mecánicas únicas para crear una experiencia diferente en el género de RTS y exploración espacial. Sus entidades tienen la habilidad de "devorar" campos estelares, creando nebulas dinámicas que los protegerán. No hay árboles de tecnología ni instalaciones en Devouring Stars: sus entidades pueden fusionarse para crear unidades avanzadas con habilidades especiales. Dependiendo del conjunto de entidades con las que comienzas el juego, podrás optar por diferentes estrategias que evolucionarán a lo largo del juego.
Devouring Stars está principalmente inspirado en Illium de Dan Simmons, pero también en juegos como Homeworld, Eufloria, Starcraft o Faster Than Light.
Características
15 entidades avanzadas que se desbloquean al fusionar las 4 básicas (tierra, aire, fuego, agua). Cada unidad avanzada tiene una habilidad específica como congelar a los enemigos, controlarlos, atacarlos desde lejos...
Campos estelares generados ofreciendo un amplio abanico de diseños bellamente equilibrados
Miles de diferentes configuraciones a través de escenarios generados
Varias formas de avanzar a lo largo del juego dependiendo de tus elecciones estratégicas, tus entidades y tus enemigos: ataques directos, rutas de escape, distracciones...
4 tribus enemigas con características y comportamientos específicos
Sistema de partículas único capaz de mostrar miles de estrellas dinámicas
Y algunos secretos bien escondidos...

