Descripción

Digital Devil Story: Megami Tensei

Un estudiante de secundaria y programador habilidoso llamado Akemi Nakajima creó un programa llamado "Programa de Invocación de Diablos". Al principio, Nakajima pretendía usar el programa para vengarse de un compañero de clases que lo acosaba. Sin embargo, las cosas salieron de control y se liberó al demonio maligno Loki al mundo. Poco después, comenzó una invasión demoníaca de la Tierra. Ayudado por Yumiko Shirasagi, una estudiante de intercambio atractiva que parece interesarse en él, Nakajima decide arreglar sus errores y derrotar a los demonios. Para hacerlo, el joven par será necesario aprender a usar el programa para fines benéficos y descubrir la verdad acerca de sus propias reencarnaciones anteriores.

Basado en una serie de novelas de terror del autor japonés Aya Nishitani (la primera de las cuales se llama Digital Devil Story), Megami Tensei marca el nacimiento de la franquicia de rol con nombre propio. El juego es un RPG en primera persona con combate por turnos, ubicado en su totalidad en áreas de dungeon grandes y enredosas. En contraposición a lo que suele ocurrir en la mayoría de los RPG japoneses, el jugador puede aumentar los parámetros de combate de Nakajima y Yumiko cuando ganan un nivel.

El juego introduce la función de invocación de demonios que ha pasado a ser el elemento distintivo del juego en serie. El jugador puede comunicarse con los demonios al azar mediante el software de computadora de Nakajima, invocarlos y hacerlos luchar como miembros del grupo controlado. Las comunicaciones con los demonios al azar a menudo implican ofrecerles dinero o magnetita (energía que consumen); el resultado de la comunicación depende de la raza, alineación y fase de la luna del demonio. También los demonios pueden "fusionarse" entre sí en instalaciones especiales, creando especies más poderosas.

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