Descripción
Juego creado para el Game Maker's Toolkit Jam 2018 en 2 días.
El tema del jam: GÉNERO, pero no MECANISMO.
Significando que no puedes utilizar un mecanismo común asociado con dicho género.
El género que elijí para el jam fue un Beat 'em up en el que no puedes golpear, el único medio para derrotar a tus enemigos es utilizando el entorno y/o ellos mismos.
No sé si se siente como un beat' em up desde que opté por una vista de arriba abajo, pero hay un mensaje "¡Vamos! ¡Vamos!" cada vez que has derrotado a todos tus enemigos actuales, entonces creo que cuenta como un beat' em up.
Juego creado en Unity 2018.2.5f1
Música en FamiTracker
El arte es básicamente hecho de los objetos primitivos de Unity
Efectos de sonido tomados de https://opengameart.org/content/512-sound-effects-8-bit-style
Tipografía de https://www.dafont.com/pt/vcr-osd-mono.font?text=Dodge+%27em+up&back=bitmap
El tema del jam: GÉNERO, pero no MECANISMO.
Significando que no puedes utilizar un mecanismo común asociado con dicho género.
El género que elijí para el jam fue un Beat 'em up en el que no puedes golpear, el único medio para derrotar a tus enemigos es utilizando el entorno y/o ellos mismos.
No sé si se siente como un beat' em up desde que opté por una vista de arriba abajo, pero hay un mensaje "¡Vamos! ¡Vamos!" cada vez que has derrotado a todos tus enemigos actuales, entonces creo que cuenta como un beat' em up.
Juego creado en Unity 2018.2.5f1
Música en FamiTracker
El arte es básicamente hecho de los objetos primitivos de Unity
Efectos de sonido tomados de https://opengameart.org/content/512-sound-effects-8-bit-style
Tipografía de https://www.dafont.com/pt/vcr-osd-mono.font?text=Dodge+%27em+up&back=bitmap

