Descripción
Experimenta la siguiente parte - o tal vez lo mejor decir es la siguiente fiesta - del universo de Dread X Collection. Destacando el talento emergente de 12 jóvenes creadores independientes de todo el mundo, Dread X Collection 5 entrega los miedos en la entrada más intensa hasta la fecha. Inmérgete en un mundo de entretenimientos rotos y programas televisivos aterradores en esta mezcla emocionante de horror basado en el entretenimiento.
Continuando la historia del universo Dread X, te dirigirás a Outpost 3000: el lugar que sueña cada niño para su cumpleaños. ¿Es simplemente un recinto sin peligro con temática extraterrestre? O hay algo mucho más oscuro fervientemente debajo de la superficie? Aferrate y enfrentate al Stranglemaw, pero no olvides comprobar los juegos en oferta...
Características:
12 nuevas visiones del terror centradas en el horror basado en el entretenimientoA recinto de fiesta extraterrestre completamente realizado para explorarUna nueva historia ambientada en el universo general de Dread XUn montón de sorpresas, y quizás pizzasLos Juegos
HUNSVOTTI, por Roope Tamminen: Finlandia, 1888. Los locales celebran Juhannus, una noche sin sombra en el medioverano que se dice tiene poder mágico. Un ritual debe ser completado.
Gallerie, por Shakles: La pintura susurra en un famoso galería donde han ocurrido desapariciones misteriosas.
The Book of Blood, por Darkstone Digital: La noche señala el cierre del Pomeroy Grasslands carnaval y su empleado Trevor se voluntaria para cerrar. Solo en su cabina, con un libro extraño en Lost and Found, un hombre le entrega una nota: “dejame entrar”.
Karao, por Stroboskop: Una noche de karaoke. Un mal camino. Cantando? ¿Dónde vino el tren de la estación y dónde va?
Rotten Stigma, por VisceralError: 12 niños desaparecieron en el Gallagher Sports Center en 2006. Neal, un policía jubilado, encuentra el coraje para investigar.
Spirit Guardian, por Nikk F.: Un guardería aterradora por algo siniestro. Los llantos de ayuda ecos de sus salones vacíos.
We Never Left, por FYRE Games: En una noche oscura y tormentosa en 1983, el teléfono suena. “ACABA EL JUEGO”.
Vestige, por Philip Hasselback: Un videojuego antiguo de la infancia. Un lugar familiar. Una memoria oscura se rompe a través.
Resver, por Colorfiction: La noche en que bailaste tus penas hasta las primeras luces de los camiones de basura. Repite, repite, pero esta vez en Resver. Te esperan.
Ludomalica, por iwilliams: Es después de medianoche y tus papás salieron para el fin de semana. No hay mejor momento que ahora para probar jugando Ludomalica. ¿Es simplemente un juego de mesa? Pero algo se siente ... mal.
Beyond the Curtain, por Matt Reeves: Un niño pequeño cae adormecido durante un espectáculo de marionetas y despierta solo en un viejo teatro mustiño. Encontrando todas las puertas bloqueadas, el niño debe enfrentarse al misterio que se encuentra detrás de los telones.
INTERIM, por PhantomSloth Games: Alfred se mudó a Hollywood, con nada más que unos pocos dólares en su bolsillo y un sueño en su corazón. Un sueño de ser el protagonista principal en una película de éxito. Todos los ojos estarán en él, en el INTERIM.
Producción
Pasando de participante a planificador de fiesta, el desarrollador Scruncho a.k.a Abbey Smith asume los riendas de este loco recorrido de emociones como nueva productora. Ella trae a la mesa años de experiencia en el desarrollo de los juegos más espeluznantes.
Continuando la historia del universo Dread X, te dirigirás a Outpost 3000: el lugar que sueña cada niño para su cumpleaños. ¿Es simplemente un recinto sin peligro con temática extraterrestre? O hay algo mucho más oscuro fervientemente debajo de la superficie? Aferrate y enfrentate al Stranglemaw, pero no olvides comprobar los juegos en oferta...
Características:
12 nuevas visiones del terror centradas en el horror basado en el entretenimientoA recinto de fiesta extraterrestre completamente realizado para explorarUna nueva historia ambientada en el universo general de Dread XUn montón de sorpresas, y quizás pizzasLos Juegos
HUNSVOTTI, por Roope Tamminen: Finlandia, 1888. Los locales celebran Juhannus, una noche sin sombra en el medioverano que se dice tiene poder mágico. Un ritual debe ser completado.
Gallerie, por Shakles: La pintura susurra en un famoso galería donde han ocurrido desapariciones misteriosas.
The Book of Blood, por Darkstone Digital: La noche señala el cierre del Pomeroy Grasslands carnaval y su empleado Trevor se voluntaria para cerrar. Solo en su cabina, con un libro extraño en Lost and Found, un hombre le entrega una nota: “dejame entrar”.
Karao, por Stroboskop: Una noche de karaoke. Un mal camino. Cantando? ¿Dónde vino el tren de la estación y dónde va?
Rotten Stigma, por VisceralError: 12 niños desaparecieron en el Gallagher Sports Center en 2006. Neal, un policía jubilado, encuentra el coraje para investigar.
Spirit Guardian, por Nikk F.: Un guardería aterradora por algo siniestro. Los llantos de ayuda ecos de sus salones vacíos.
We Never Left, por FYRE Games: En una noche oscura y tormentosa en 1983, el teléfono suena. “ACABA EL JUEGO”.
Vestige, por Philip Hasselback: Un videojuego antiguo de la infancia. Un lugar familiar. Una memoria oscura se rompe a través.
Resver, por Colorfiction: La noche en que bailaste tus penas hasta las primeras luces de los camiones de basura. Repite, repite, pero esta vez en Resver. Te esperan.
Ludomalica, por iwilliams: Es después de medianoche y tus papás salieron para el fin de semana. No hay mejor momento que ahora para probar jugando Ludomalica. ¿Es simplemente un juego de mesa? Pero algo se siente ... mal.
Beyond the Curtain, por Matt Reeves: Un niño pequeño cae adormecido durante un espectáculo de marionetas y despierta solo en un viejo teatro mustiño. Encontrando todas las puertas bloqueadas, el niño debe enfrentarse al misterio que se encuentra detrás de los telones.
INTERIM, por PhantomSloth Games: Alfred se mudó a Hollywood, con nada más que unos pocos dólares en su bolsillo y un sueño en su corazón. Un sueño de ser el protagonista principal en una película de éxito. Todos los ojos estarán en él, en el INTERIM.
Producción
Pasando de participante a planificador de fiesta, el desarrollador Scruncho a.k.a Abbey Smith asume los riendas de este loco recorrido de emociones como nueva productora. Ella trae a la mesa años de experiencia en el desarrollo de los juegos más espeluznantes.

