Descripción
ECHO: Un viaje a través de la vida y la muerte
El juego que te hará enfrentar tus miedos y descubrir lo que queda de una persona después de su muerte.
No todos los miedos son solo ruidos en las tinieblas, y no todas las muertes son malas. A veces, la agudización de fenómenos sociales y el sabor amargo de la vida nos abren un vistazo al otro lado de ser humano. Es a este tema al que se dedica la historia corta de ECHO. El tema de lo que queda de una persona después de su muerte. A veces, esto son hazañas grandes y hechos destacados. Y a veces, simplemente es la memoria de otras personas.
La novela gráfica "ECHO" es un juego en el que decidés por ti mismo qué hacer con el pesar silencioso de recuerdos difíciles. Emociones pantanosas de vidas rurales quemadas. Casas olvidadas, aldeas abandonadas. Y una ligera llama de esperanza que todo estará bien. Entra en una casa abandonada con ecos de la vida de otras personas y hazlo salir si puedes.
La novela gráfica "ECHO" fue creada por el proyecto "Baba Nyura", que recopila mitos y leyendas populares. Fue Baba Nyura quien creó historias cortas como "Chispazos" y "El Pecado". Muchos de los proyectos de Baba Nyura fueron creados exclusivamente a partir de materiales recolectados en el campo. ECHO no fue una excepción. Además de tramas sociales afiladas y un océano de sospechosos ruidos en el nuevo juego, tal vez el tema más importante del folklore popular sea revelado con detalle. El tema del culto a los muertos, que estamos acostumbrados a ver en cosas cotidianas frente a nosotros. La capacidad de tomar decisiones que afectan la trama permitirá a los jugadores ver el final más cercano a ellos. Y los lectores más meticulosos y atentos incluso podrán encontrar una cantidad valiosa de información en la que han trabajado varias generaciones de historiadores locales. Dedicado a todos los amantes de las pantanales, los bosques profundos y las aldeas olvidadas.
El juego que te hará enfrentar tus miedos y descubrir lo que queda de una persona después de su muerte.
No todos los miedos son solo ruidos en las tinieblas, y no todas las muertes son malas. A veces, la agudización de fenómenos sociales y el sabor amargo de la vida nos abren un vistazo al otro lado de ser humano. Es a este tema al que se dedica la historia corta de ECHO. El tema de lo que queda de una persona después de su muerte. A veces, esto son hazañas grandes y hechos destacados. Y a veces, simplemente es la memoria de otras personas.
La novela gráfica "ECHO" es un juego en el que decidés por ti mismo qué hacer con el pesar silencioso de recuerdos difíciles. Emociones pantanosas de vidas rurales quemadas. Casas olvidadas, aldeas abandonadas. Y una ligera llama de esperanza que todo estará bien. Entra en una casa abandonada con ecos de la vida de otras personas y hazlo salir si puedes.
La novela gráfica "ECHO" fue creada por el proyecto "Baba Nyura", que recopila mitos y leyendas populares. Fue Baba Nyura quien creó historias cortas como "Chispazos" y "El Pecado". Muchos de los proyectos de Baba Nyura fueron creados exclusivamente a partir de materiales recolectados en el campo. ECHO no fue una excepción. Además de tramas sociales afiladas y un océano de sospechosos ruidos en el nuevo juego, tal vez el tema más importante del folklore popular sea revelado con detalle. El tema del culto a los muertos, que estamos acostumbrados a ver en cosas cotidianas frente a nosotros. La capacidad de tomar decisiones que afectan la trama permitirá a los jugadores ver el final más cercano a ellos. Y los lectores más meticulosos y atentos incluso podrán encontrar una cantidad valiosa de información en la que han trabajado varias generaciones de historiadores locales. Dedicado a todos los amantes de las pantanales, los bosques profundos y las aldeas olvidadas.

