Descripción
Un aventura de espadachines!
[En Garde!] es un juego de acción y aventura espadachina ambientado en la España del siglo XVII. Juega como Adalia de Volador, una noble y ardiente espadachin. Tu palacio ha sido tomado por un misterioso genio y su horda de guardias; tendrás que defender el honor de tu familia!
Lucha con tu espada y movimientos acrobáticos contra numerosos oponentes, y utiliza el entorno a tu favor de manera intuitiva (todo objeto es interactivo, desde las mesas hasta los candelabros!). También puedes usar tu ingenio verbal para burlarte de tus oponentes. El combate es un espectáculo y debe realizarse con panache!
La versión de prototipo de En Garde! presenta acción impulsada por la historia en un nivel abierto (el Palacio Volador) para un tiempo de juego total aproximado de 30 minutos.
Créditos
En Garde! fue creado como proyecto de graduación de un equipo de ocho estudiantes de Supinfogame Rubika (Francia). El juego está impulsado por Unreal Engine 4.
Adrien Poncet - Director del juego, productor y diseñador de sonidoValentin Capitaine - Diseñador de juegos e inteligencia artificialCorentin Mangé - Diseñador de niveles e ingeniero de nivelesSylvain Schmück - Programador de juego, diseñador de 3C y programador de I
[En Garde!] es un juego de acción y aventura espadachina ambientado en la España del siglo XVII. Juega como Adalia de Volador, una noble y ardiente espadachin. Tu palacio ha sido tomado por un misterioso genio y su horda de guardias; tendrás que defender el honor de tu familia!
Lucha con tu espada y movimientos acrobáticos contra numerosos oponentes, y utiliza el entorno a tu favor de manera intuitiva (todo objeto es interactivo, desde las mesas hasta los candelabros!). También puedes usar tu ingenio verbal para burlarte de tus oponentes. El combate es un espectáculo y debe realizarse con panache!
La versión de prototipo de En Garde! presenta acción impulsada por la historia en un nivel abierto (el Palacio Volador) para un tiempo de juego total aproximado de 30 minutos.
Créditos
En Garde! fue creado como proyecto de graduación de un equipo de ocho estudiantes de Supinfogame Rubika (Francia). El juego está impulsado por Unreal Engine 4.
Adrien Poncet - Director del juego, productor y diseñador de sonidoValentin Capitaine - Diseñador de juegos e inteligencia artificialCorentin Mangé - Diseñador de niveles e ingeniero de nivelesSylvain Schmück - Programador de juego, diseñador de 3C y programador de I

